Vol 2 No. 4 Oktober 2025 P-ISSN : 3047-2806 E-ISSN : 3047-2075. Hal 65 - 69 JURNAL PADAMU NEGERI Halaman Jurnal: https://journal. id/index. php/jpn Halaman UTAMA Jurnal : https://journal. DOI:https://doi. org/10. 69714/fmngsk84 PENINGKATAN KETERAMPILAN DESAIN GRAFIS PADA SISWA MULTIMEDIA SMK IBRAHIMY 1 SUKOREJO Putri Anindya Damayanti a*. Fitri Elvi Karisma b. Zaehol Fatah c putridamay051@gmail. Universitas Ibrahimy. Situbondo. Jawa Timur b Fakultas Sains dan Teknologi / Jurusan Sistem Informasi, elvikarismambakel@gmail. Universitas Ibrahimy. Situbondo. Jawa Timur Fakultas Sains dan Teknologi / Jurusan Sistem Informasi, zaeholfatah@gmail. Universitas Ibrahimy. Situbondo. Jawa Timur a Fakultas Sains dan Teknologi / Jurusan Sistem Informasi. Korespondensi ABSTRACT In The Current millenial and digital design has become a demand in the creative industry today. In this case, vocational high school student majoring in Multimedia or Visual Communication Design need more graphic design skill. This training was held at Ibrahimy 1 Vocational High School. Sukorejo which is still under the auspices of the Salafiyah Syafiiyah Sukorejo Islamic Boarding School, specifically student majoring in Multimedia. The puspose of this community services is to strengthen the abilities and skills of vacationnal high school students using various CorelDraw graphic desain software as provisions is facing the work and enterpreneurship in the creative industry. The Method of implementing this community service avaible in the Coreldrwa application. The result of the training were that most students had an increased understand understandding of the basic concept desighn, design elements and principles of visual aesthetics and student were able to operate basic Coreldraw features such as creating and changing a object, adjusting color and using layers and simple effects. This had a positive impack impact on increasing students skill in designing logos, curicculum vitae and also a posters. Keywords: Training. Coreldraw. Community Service. Vocational School. Graphic Design Abstrak Di Era millenial dan Digital sekarang ini. Desain digital sudah menjadi tuntutan di industri kreatif saat ini. Dalam hal tersebut, siswa SMK jurusan Multimedia atau Desain Komunikasi Visual lebih membutuhkan keterampilan ilmu tentang desain grafis. Pelatihan ini diselenggarakan di Sekolah Menengah Kejuruan Ibrahimy 1 Sukorejo yang masih dalam naungan Pondok Pesantren Salafiyah Syafiiyah Sukorejo Tepatnya siswa yang berada di jurusan Multimedia. Tujuan pengabdian masyarakat ini yaitu untuk memperkuat kemampuan dan keterampilan siswa SMK dalam menggunakan berbagai perangkat lunak desain grafis Coreldraw sebagai bekal dalam menghadapi dunia kerja dan kewirausahaan di bidang industri kreatif. Metode pelaksanaan pengabdian kegiatan masyarakat ini adalah berbasis pelatihan dan memberikan materi materi tentang tools tools yang ada di aplikasi CorelDraw. Adapun hasil dari pelatihan tersebut adalah sebagian besar siswa memiliki peningkatan pemahaman tentang konsep dasar desain grafis, elemen desain dan prinsip estetika visual serta siswa dapat mengoperasikan fitur-fitur dasar CorelDRaw seperti, membuat dan mengubah suatu objek, mengatur warna dan menggunakan layer dan efek sederhana. Ini berdampak positif pada meningkatnya keterampilan siswa dalam mendesain logo, curriculum vitae, dan juga poster. Kata Kunci: Pelatihan. Coreldraw. Pengabdian Masyarakat. SMK. Desain graafis PENDAHULUAN Kemajuan pesat di bidang teknologi informasi telah mendorong peningkatan kebutuhan akan keahlian digital termasuk di bidang desain grafis. CorelDraw sebuah program desain grafis berbasis vektor, sering Received May 29, 2025. Revised June 30, 2025. Accepted July 23, 2025. Online Available July 28,2025 Putri Anindya Damayanti dkk / Jurnal Padamu Negeri Vol 2 No. 65 Ae 69 dipakai untuk menghasilkan beragam karya visual. Aplikasi ini bermanfaat untuk mmeningkatkan daya cipta dan keahlian siswa, terutama di bidang desain grafis. Dunia desain grafis melibatkan kemampuan berfikir dan keterampilan melalui tipografi, pengolahan gambar, serta penataan halaman. Seorang desainer grafis menata elemen teks dan ruang dalam komposisi agar menghasilkan desain yang efektif serta mudah Terdapat banyak perangkat lunak desain grafis yang tersedia untuk publik, tetapi pelatihan ini hanya fokus pada penggunaan CorelDraw. Keuntungan CorelDraw terletak pada kemudahan penggunaannya dan banyaknya fitur serta alat yang tersedia, sehingga cocok untuk pemula yang telah memiliki dasar desain grafis (Prasetyo et. , 2. Sasaran dari kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah para siswi kelas XI Multimedia dari Sekolah Menengah Kejuruan Ibrahimy 1 Sukorejo yang masih berada di bawah naungan Pondok Pesantren Salafiyah Syafiiyah Sukorejo yang berlokasi di Sitobondo. Jawa Timur. Sekolah ini didirikan pada 30 November 1987 dengan nomor SK Pendirian 533/34. U-1987, dan berada di bawah naungan Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. SMK Ibrahimy 1 Sukorejo adalah salah satu institusi pendidikan tingkat SMK di Kabupaten Situbondo yang menyediakan pendidikan berkualitas, memiliki akreditasi A dan sertifikasi ISO 9001:2008. Kegiatan ini juga menjadi wujud nyata kontribusi perguruan tinggi dalam mendukung peningkatan kualitas sumber daya manusia, sekaligus menciptakan sinergi antara dunia pendidikan dan kebutuhan masyarakat akan keterampilan digital yang relevan. Melalui kegiatan ini, diharapkan peserta mampu membuat desain sederhana yang aplikatif, serta meningkatkan kreativitas dan kemampuan di bidang teknologi desain grafis. METODOLOGI PENELITIAN Tema yang diangkat dalam pelatihan desain grafis ini adalah AuPeningkatan Keterampilan Desain Grafis Siswa Multimedia SMK Ibrahimy 1 SukorejoAy. Kegiatan ini dirancang oleh mahasiswi dan dosen Program Studi Sistem Informasi Universitas Ibrahimy, yang memberikan pelatihan penggunaan aplikasi CorelDraw kepada Siswa SMK Ibrahimy 1 Sukorejo, khususnya di jurusan multimedia. Kegiatan pengabdian masyarakat ini dilaksanakan oleh mahasiswi Universitas Ibrahimy di Laboratorium 7 SMK Ibrahimy 1 Sukorejo, dengan metode pengajaran yang terstruktur dan disampaikan secara langsung. Materi yang diajarkan ditampilkan meelalui proyektor, kemudian dilanjutkan dengan praktik membuat desain logo sederhana menggunakan CorelDraw. Secara umum, kegiatan pengabdian ini terdiri dari beberapa tahap. Tahap awal adalah melakukan koordinasikan dengan SMK Ibrahimy 1 Sukorejo. Sebelum melaksanakan kegiatan pengabdian ini, mahasiswa perlu berkoordinasi dengan pihak sekolah dengan menyerahkan surat pengantar tugas yang dikeluarkan oleh universitas serta melakukan observasi terhadap masalah yang dihadapi siswa dalam mempelajari mata pelajaran mata pelajaran desain grafis. Dari observasi, ditemukan sejumlah permasalahan di SMK Ibrahimy 1 Sukorejo, antara lain tidak adanya pelatihan untuk pengenalan aplikasi desain grafis dan siswa belum bisa mengoperasikan aplikasi desain grafis serta membuat gambar dengan CorelDraw. Pendekatan yang diambil dalam menyampaikan pengabdian kepada masyarakat ini adalah melalui teori dann praktik. Tahap selanjutnya adalah penyampaian teori yang disampaikan kepada peserta dengan metode ekspositori, diikuti dengan praktik serta diskusi mengenai penggunaan aplikasi CorelDraw. Tahap berikutnya adalah praktik siswa dalam membuaat desain sederhana dengan CorelDraw. Pada tahap ini, siswa diajarkan cara membuat desain logo secara seederhana, mulai dari penentuan ukuran lembar kerja. Penulisan teks, pemilihan warna, hingga proses pengeditan dan pembuatan desain lainnya. Tahapan terakhir adalah penilaian, penilaian dari pelaksanaan ini meliputi pengujian secara langsung dan pengisian kuesioner yang diberikan kepada siswa setelah sesi pelatihan untuk mengetahui perkembangan sudah selesai. Hasil atau manfaat dari pelatihan ini mampu meningkatkan mutu siswa sebagai tambahan pengetahuan yang diperoleh di sekolah. Siswa juga dapat menggunakan komputer dengan CorelDaw untuk menciptakan desain dan juga meningkatkan kemampuan mereka agar siap memasuki dunia industri. Dengan melakukan penilaian. Tim Kegiatan Pengabdian Masyarakat dapat secara rutin memantau pelaksanaan kegiatan dan mengevaluasi pencapaian yang telah diperoleh selama kegiatan berlangsung JURNAL PADAMU NEGERI Vol. No. Oktober 2025, pp. 65 - 69 Putri Anindya Damayanti dkk / Jurnal Padamu Negeri Vol 2 No. 65 Ae 69 HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil kegiatan menunjukkan bahwa pelatihan desain grafis memberikan dampak positif terhadap peningkatan keterampilan siswa. Selama pelatihan berlangsung, peserta menunjukkan antusiasme tinggi. Hal ini terlihat dari keaktifan dalam bertanya, mencoba tools, serta hasil karya desain yang kreatif dan Salah satu indikator keberhasilan kegiatan adalah meningkatnya kemampuan siswa dalam menggunakan CorelDraw, mulai dari dasar hingga mampu membuat desain seperti logo, banner, dan poster. Sebelum pelatihan, mayoritas peserta belum mengenal antarmuka CorelDraw. Namun setelah sesi pelatihan, mereka mampu mengoperasikan tools dasar hingga mengekspor file dalam format siap cetak. Keberhasilan program ini didukung oleh pendekatan praktik langsung yang membuat siswa lebih cepat memahami materi. Hal ini sesuai dengan penelitian Prasetyo . yang menyatakan bahwa pelatihan berbasis praktik mampu meningkatkan keterampilan teknis siswa secara signifikan. Selain itu, faktor lain seperti materi yang disesuaikan dengan kebutuhan peserta dan suasana pelatihan yang interaktif turut memperkuat hasil capaian. Dengan adanya pelatihan ini, siswa tidak hanya memperoleh pengetahuan baru, tetapi juga motivasi untuk terus mengembangkan keterampilan desain grafis secara mandiri. Ini menjadi modal penting bagi mereka dalam menghadapi dunia kerja berbasis industri kreatif 1 Hasil Aktivitas Pelaksanaan pelatihan desain grafis menggunakan aplikasi CorelDraw untuk siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) telah dilakukan sesuai dengan rencana yang telah dibuat dalam tahap persiapan dengan engan memakai metode pelatihan dan praktik langsung dan ceramah. Kegiatan penelitian dan pengabdian kepada masyarakat dengan tema AuPeningkatan Keterampilan Pengguna CorelDraw Pada Siswa Jurusan Multimedia SMK Ibrahimy 1 SukorejoAy berhasil dilaksanakan pada hari Sabtu tanggal 7 Juni 2025, dihadiri oleh sekitar 30 siswa dari jurusan Multimedia dan Desain Komunikasi Visual (DKV). Program pelatihan ini dirancang dalam format satu hari dengan durasi pelatihan selama 4 jam, berlangsung di Laboratorium 5 SMK Ibrahimy 1 Sukorejo, yang dilengkapi dengan fasilitas yang memadai untuk mendukung kegiatan pelatihan tersebut. Gambar 1. Grafik Kepuasan Peserta Pelatihan CorelDraw Pelatihan CorelDraw yang telah dilaksanaan menunjukkan berbagai elemen yang dinilai oleh para peserta. Berdasarkan hasil survey, kami dapat mengidentifikasi area yang sangat memuaskan bagi peserta dan juga yang memerluukan peningkatan. Berikut adalah rincian hasil tersebut: Materi Pelatihan . %) Aspek pertama yang dievaluasi adalah materi pelatihan. Dengan tingkat kepuasan mencapai 87% bisa dikatakan sebagian besar peserta merasa konten yang diajarkan dalam pelatihan memadai. Ini membuktikan bahwa materi pelatihan sangat sesuai dengan harapan dan kebutuhan peserta dalam meguasai CorelDraw. Namun, sekitar 13% peserta merasakan bahwa materi tersebut masih dapat ditingkatkan. Instruktur . %) Aspek yang mendapatkan tingkat kepuasan tertinggi adalah kualitas instruktur dengan nilai 91% ini menunjukkan bahwa insstruktur pelatihan telah berhasil memberikan pengalaman belajaar yang sangat memuaskan bagi peserta. Peserta merasa bahwa instruktur memiliki pemahaman yang baik tentang materi. Peningkatan Keterampilan Desain Grafis Pada Siswa Multimedia SMK Ibrahimy 1 Sukorejo (Putri Anindya Damayant. Putri Anindya Damayanti dkk / Jurnal Padamu Negeri Vol 2 No. 65 Ae 69 dapat menjelaskan dengan jelas. Interaksi yang langsung dan pendekatan pengajaran yang dilakukan sangat berpengaruh pada pengalaman belajar yang menyenangkan dan efektif. Fasilitas . %) Dengan tingkat kepuasan sebesar 78% fasilitas yang adda masih mendapat nilai rendah dibandingkan aspek Akan tetapi peserta merasa cukup puas, namun ada sekitar 22% peserta yang mungkin merasa fasilitas yang ddiberikan tidak optimal. Dampak Pelatihan . %) Aspek terakhir yang dinilai adalah dampak pelatihan terhadap peserta, dengan skor 84% ini menunjukkan bahwa sebagian besar peserta merasa mendapatkan keuntungan yang berarti setelah mengikuti pelatihan, baik dalam keterampilan teknis di dalam pengembangan kemampuan desain grafis secara keseluruhan. 2 Penyelesaian Masalah Manfaat penggunaan CorelDraw bagi siswa SMK Ibrahimy 1 Sukorejo, khususnya yang sedang mempersiapkan diri untuk masuk ke dunia kerja atau berwirausaha, antara lain, . meningkatkan keterampilan teknikal dan kreatif sehingga siswa dapat menguasai berbagai fitur dan alat desain grafis serta meningkatkan kemampuan kreatif mereka dalam menghasilkan desain visual yang menarik. Penguasaan CorelDraw dapat membuka peluang karir yang lebih luas, seperti desainer grafis, ilustrator vektor, editor media sosial, dan dalam pemasaran digital. Meningkatkan kemampuan kewirausahaan. Memahami aspek branding Perangkat lunak CorelDraw umumnya digunakan untuk membuat garis-garis vektor, seperti pada poster, sehingga desain materi promosi dapat dicetak dalam berbagai ukuran tanpa mengurangi kualitasnya. Dengan berbagai tools yang tersedia dalam software ini, pengendaliannya pun lebih nyaman, sehingga mendesain logo vektor menjadi lebih mudah. Evaluasi di akhir kegiatan sangat penting karena merupakan salah satu tahapan krusial dalam proses pengabdian kepada Masyarakat. Tanpa evaluasi, akan sulit untuk mengetahui seberapa jauh tujuan pengabdian Masyarakat telah tercapai dan untuk menilai Tingkat pemahaman serta keterampilan siswa terhadap setiap materi yang telah disampaikan. KESIMPULAN DAN SARAN Kegiatan pengabdian kepada masyarakat berupa pelatihan penggunaan CorelDraw bagi para siswi SMK, khususnya di SMK Ibrahimy 1 Sukorejo, telah berhasil dilaksanakan dengan baik. Melalui pendekatan praktik langsung serta menggunakan metode pembelajaran ekspositori yang diikuti dengan praktik dan diskusi tentang aplikasi CorelDraw, para peserta menunjukkan peningkatan signifikan dalam memahami fitur-fitur dasar CorelDraw dan dapat menerapkannya dalam membuat desain grafis, termasuk dalam menciptakan desain sederhana seperti logo dan poster. Namun, diperlukan pendampingan lebih lanjut agar keterampilan yang diperoleh dapat lebih berkembang. Oleh sebab itu, disarankan agar pihak sekolah terus menyediakan kesempatan praktik desain dan menggandeng pihak luar untuk meningkatkan keterampilan digital para siswa. Ucapan Terima Kasih Ucapan terima kasih disampaikan kepada Kepala sekolah, guru serta siswi di SMK Ibrahimy 1 Sukorejo yang telah memberikan izin dan dukungan penuh demi merealisasikan suksesnya kegiatan pengabdian masyarakat ini. DAFTAR PUSTAKA