JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika Volume 6 Nomor 2 Nopember 2024 e-ISSN : 2722-4368 Pengembangan Aplikasi e-Diet Berbasis Android untuk Meningkatkan Pemahaman Nutrisi Bagi Masyarakat Muhammad Lukman Hakim1. Arief Hermawan2. Ikrimach3 Universitas Teknologi Yogyakarta. Jl. Ring Road Utara Jombor Sleman. Yogyakarta. Indonesia Email : lukmanhakimm089@gmail. com,1 ariefdb@uty. id2, ikrimach@uty. Abstrak. Pola makan yang tidak sehat telah menjadi penyebab utama satu dari lima kematian, yang menunjukkan rendahnya kesadaran masyarakat tentang pemahaman pentingnya pola makan yang seimbang. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman tersebut melalui pengembangan aplikasi e-Diet berbasis Android. Metode penelitian ini mencakup tiga tahap utama. Tahap pertama adalah analisis kondisi awal kesadaran masyarakat terhadap pentingnya pola makan, yang dilakukan melalui penyebaran kuesioner untuk mengidentifikasi tingkat pemahaman masyarakat yang masih rendah. Tahap kedua melibatkan pengembangan model aplikasi Android yang dirancang sebagai solusi untuk meningkatkan kesadaran akan pentingnya pola makan sehat. Pengembangan aplikasi ini mencakup perancangan fitur-fitur seperti rekomendasi menu sehat sesuai referensi dan kebutuhan nutrisi individu serta pelacakan perkembangan kesehatan. Tahap terakhir adalah evaluasi dampak aplikasi terhadap kesadaran pola makan sehat pada masyarakat, yang dilakukan dengan membandingkan hasil kuesioner awal dengan data yang diperoleh setelah penggunaan aplikasi, guna menilai efektivitas aplikasi dalam meningkatkan pemahaman masyarakat mengenai pemahaman pola makan sehat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi e-Diet efektif dapat meningkatkan pemahaman dan kesadaran masyarakat tentang risiko pola makan yang tidak sehat serta pentingnya menjaga asupan nutrisi yang seimbang, sehingga berkontribusi positif dalam mendukung gaya hidup sehat dan mengatasi masalah kesehatan terkait pola makan di masyarakat Yogyakarta. Kata Kunci : Gaya Hidup Sehat. Pemahaman Kebutuhan Gizi. Aplikasi e-Diet Berbasis Android Abstract. Unhealthy eating patterns have become the leading cause of one in five deaths, highlighting the low public awareness of the importance of a balanced diet. This study aims to enhance this understanding through the development of an Android-based e-Diet application. The research methodology consists of three main The first stage involves analyzing the initial condition of public awareness regarding the importance of a healthy diet, conducted by distributing questionnaires to identify the low level of public understanding. The second stage involves the development of an Android application model designed as a solution to raise awareness about the importance of healthy eating habits. The development of this application includes designing features such as healthy menu recommendations based on individual nutritional needs and references, as well as tracking health progress. The final stage is the evaluation of the application's impact on public awareness of healthy eating, conducted by comparing the initial questionnaire results with data obtained after the application usage to assess the application's effectiveness in improving public understanding of healthy eating habits. The results of the study show that the e-Diet application effectively enhances public understanding and awareness of the risks associated with unhealthy eating patterns and the importance of maintaining a balanced nutritional intake, thereby positively contributing to supporting a healthy lifestyle and addressing diet-related health issues in the Yogyakarta community. Keyword : Healthy Lifestyle. Nutritional Awareness. Android-Based e-Diet Application PENDAHULUAN Sebagian masyarakat Indonesia memiliki kecenderungan mengonsumsi makanan yang kurang sehat tanpa memperhatikan kandungan nutrisi yang diperlukan untuk menjaga kesehatan tubuh. Pola makan yang cenderung tidak seimbang dan kurangnya pemahaman akan pentingnya gizi dan kesehatan telah menjadi permasalahan serius. Kebiasaan buruk yang sering muncul adalah kurangnya perhatian terhadap pola makan dan aspek gizi. Konsumsi makanan dalam jumlah yang berlebihan dan tanpa keseimbangan dapat menghadirkan berbagai risiko kesehatan yang serius. , . Pengembangan Aplikasi e-Diet Berbasis Android untuk Pemahaman Nutrisi Bagi Masyarakat Oleh : Muhammad Lukman Hakim. Arief Hermawan. Ikrimach Meningkatkan JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika Volume 6 Nomor 2 Nopember 2024 e-ISSN : 2722-4368 Dengan demikian, pemahaman mengenai pola makan sehat menjadi sangat penting. Pola makan sehat tidak hanya membantu mempertahankan berat badan ideal tetapi juga berperan dalam pencegahan berbagai penyakit kronis, termasuk diabetes, hipertensi, dan penyakit jantung. Mengonsumsi makanan yang kaya serat, vitamin, mineral, serta rendah lemak jenuh dapat memberikan nutrisi esensial yang dibutuhkan tubuh. Selain itu, dengan cara memperbanyak mengonsumsi buah-buahan, sayuran, dan makanan berserat tinggi, masyarakat dapat meningkatkan kesehatan pencernaan dan mengurangi risiko terkena penyakit kronis. Makan berlebihan bisa menyebabkan ketagihan, kegemukan, dan peningkatan kadar gula darah yang berbahaya. Salah satu langkah yang bisa diambil untuk menangani masalah ini adalah menyediakan sumber informasi dan bimbingan yang mudah diakses oleh masyarakat. Yogyakarta, sebagai salah satu kota besar di Indonesia, juga menghadapi masalah ini, sehingga perlu adanya inovasi dalam bentuk teknologi yang dapat membantu meningkatkan kesadaran gizi dan kesehatan di kalangan masyarakat Yogyakarta. Dalam era digital saat ini. Akses yang mudah terhadap makanan cepat saji dan kurangnya pemahaman tentang gizi seimbang menjadi tantangan besar dalam menjaga Seiring dengan kemajuan teknologi yang semakin pesat, muncul peluang untuk memanfaatkan aplikasi berbasis Android sebagai alat edukasi gizi yang efektif. Teknologi dapat diintegrasikan dalam kehidupan sehari-hari untuk meningkatkan kesadaran tentang pentingnya gizi, membantu membuat keputusan makanan yang lebih sehat, serta mencegah timbulnya berbagai masalah kesehatan di masa depan. Berdasarkan penelitian yang dilakukan sebelumnya tentang pentingnya edukasi dalam menjaga pola makan guna mencegah peningkatan tekanan darah, ditekankan bahwa pola makan sehat adalah aspek penting dalam mengelola tekanan darah dan mencegah penyakit kardiovaskular, terutama pada kelompok usia yang lebih muda. Penyuluhan perlu dilakukan dengan tujuan meningkatkan pemahaman tentang pentingnya menjaga pola makan dan pemeriksaan tekanan darah sebagai langkah pencegahan hipertensi. Penelitian tersebut menemukan bahwa aplikasi ini dapat mempermudah masyarakat dalam mengatur menu makanan sesuai dengan kebutuhan energi harian. , . Berdasarkan referensi yang diambil dari penelitian sebelumnya, maka penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi e-Diet berbasis Android yang bertujuan memberikan bimbingan gizi digital kepada pengguna. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu mereka dalam mengelola pola makan dengan lebih efektif, memahami kebutuhan gizi mereka, dan mengadopsi gaya hidup sehat. , . , . Laporan ini akan menjelaskan secara rinci tentang proses pengembangan aplikasi tersebut, bagaimana berbagai tantangan diatasi, serta hasil yang telah dicapai dalam upaya meningkatkan kesadaran gizi dan kesehatan masyarakat di Yogyakarta. METODOLOGI PENELITIAN Penelitian ini terdiri dari tiga tahapan utama yang dirancang untuk memastikan pencapaian tujuan penelitian secara sistematis. Penelitian dimulai dengan identifikasi kondisi awal, di mana kesadaran masyarakat terhadap pentingnya pola makan sehat masih rendah, yang berkontribusi pada ketidakseimbangan gizi dan berbagai masalah kesehatan. Meskipun informasi mengenai pola makan sehat sudah banyak tersedia, sebagian masyarakat masih kurang memanfaatkannya. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkan sebuah model aplikasi Android yang dirancang untuk meningkatkan pemahaman masyarakat mengenai pentingnya pola makan sehat. Tahapan pengembangan aplikasi ini mencakup analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, dan pengujian. Pada tahap analisis kebutuhan, dilakukan pengumpulan serta evaluasi informasi guna menentukan komponen apa saja yang diperlukan dalam pengembangan aplikasi. Selanjutnya, tahap perancangan sistem dilakukan untuk menyusun struktur dan arsitektur aplikasi berdasarkan hasil analisis kebutuhan. Tahap implementasi kemudian melibatkan penerapan rancangan yang telah dibuat menjadi sebuah sistem Pengembangan Aplikasi e-Diet Berbasis Android untuk Pemahaman Nutrisi Bagi Masyarakat Oleh : Muhammad Lukman Hakim. Arief Hermawan. Ikrimach Meningkatkan JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika Volume 6 Nomor 2 Nopember 2024 e-ISSN : 2722-4368 aplikasi yang berfungsi. Setelah tahap implementasi, dilakukan pengujian untuk memastikan bahwa aplikasi berjalan dengan baik dan sesuai dengan tujuan yang ditentukan. Evaluasi dilakukan guna menilai dampak aplikasi terhadap peningkatan kesadaran masyarakat tentang pola makan sehat dan pengaruhnya terhadap kesehatan masyarakat secara keseluruhan. Gambar 1 menjelaskan tahapan penelitian yang telah dilaksanakan. Gambar 1. Tahapan Penelitian HASIL DAN PEMBAHASAN Analisis Sistem yang dikembangkan Pengoperasian aplikasi pembentukan e-Diet terdapat dua faktor yang berperan yaitu pengguna atau user dan ahli gizi. User dan ahli gizi menggunakan aplikasi Android e-Diet untuk berinteraksi dengan sistem. Aplikasi Android berkomunikasi dengan Firebase sebagai backend untuk mengelola autentikasi, penyimpanan data, dan komunikasi antara pengguna dan ahli gizi. Firebase berfungsi sebagai jembatan yang memfasilitasi autentikasi pengguna, penyimpanan data, serta pertukaran permintaan dan respon. Database mungkin digunakan untuk penyimpanan data jangka panjang. Ini mencerminkan aliran komunikasi dan peran entitas yang terlibat dalam aplikasi e-Diet. Diagram arsitektur model aplikasi yang tertera pada Gambar 2. Pengembangan Aplikasi e-Diet Berbasis Android untuk Pemahaman Nutrisi Bagi Masyarakat Oleh : Muhammad Lukman Hakim. Arief Hermawan. Ikrimach Meningkatkan JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika Volume 6 Nomor 2 Nopember 2024 e-ISSN : 2722-4368 Gambar 2. Arsitektur Model Use Case Diagram Use Case Diagram mengilustrasikan hubungan antara pengguna dan sistem, dengan fokus pada fungsionalitas utama sistem dan cara interaksi pengguna dengannya. Tujuannya adalah memberikan gambaran jelas tentang interaksi sistem. Dalam Gambar 3, terlihat Use Case Diagram yang menggambarkan skenario penggunaan utama dan bagaimana aktor terlibat. Diagram ini menjadi alat penting untuk memahami dan merancang fitur-fitur kunci dalam pengembangan aplikasi tersebut. Gambar 3. Use Case Diagram Dalam diagram pada gambar 3, pengguna dapat melakukan beberapa aktivitas, termasuk login, registrasi, logout, input nutrisi harian, request pengajuan daftar makanan baru, dan menampilkan profil pengguna. Pengguna juga dapat melihat daftar pengajuan makanan dari pengguna lain. Selain itu, diagram ini menunjukkan bahwa ahli gizi memiliki peran dalam melihat daftar pengajuan makanan dari pengguna serta melihat daftar nutrisi pengguna. Terdapat juga beberapa use case yang saling berhubungan, seperti input nutrisi harian yang mencakup update informasi nutrisi harian, di mana pengguna dapat menampilkan daftar makanan dan memasukkan jumlah makanan yang Ahli gizi dapat mengirimkan notifikasi ke pengguna atau menambahkan daftar makanan Pengembangan Aplikasi e-Diet Berbasis Android untuk Pemahaman Nutrisi Bagi Masyarakat Oleh : Muhammad Lukman Hakim. Arief Hermawan. Ikrimach Meningkatkan JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika Volume 6 Nomor 2 Nopember 2024 e-ISSN : 2722-4368 baru berdasarkan pengajuan dari pengguna. Use case menampilkan profil pengguna juga mencakup perbarui informasi profil pengguna jika diperlukan. Class Diagram Struktur objek dalam sistem diilustrasikan melalui Class Diagram, yang menampilkan kelaskelas object dan method yang membentuk sistem serta hubungan antar kelas tersebut. Class diagram untuk aplikasi e-Diet, khususnya dalam meningkatkan kesadaran nutrisi dan kesehatan, dapat dilihat dalam Gambar 4. Gambar 4. Class Diagram Class Diagram pada Gambar 4 menggambarkan struktur dan hubungan antar komponen utama dalam sistem. Diagram ini terdiri dari beberapa kelas utama, yaitu users, request, foodCategory, dan Kelas users mewakili pengguna dalam sistem dengan informasi dasar seperti usia, level, dan data medis. Pengguna dapat melakukan berbagai tindakan, termasuk memperbarui profil, mengirim data makanan yang dikonsumsi, serta melihat informasi nutrisi harian. Selanjutnya, kelas request digunakan untuk mengelola pengajuan permintaan dari pengguna, seperti permintaan untuk menambah makanan baru. Setiap permintaan memiliki atribut seperti ID pengguna, deskripsi, dan status permintaan. Selain itu, kelas foodCategory bertugas mengelompokkan makanan berdasarkan kategori tertentu, misalnya gramasi, lemak, dan serat, serta menghitung nilai nutrisi dari makanan yang dikonsumsi pengguna. Terakhir, kelas token berfungsi untuk menjaga keamanan sistem dengan menggunakan token yang memvalidasi akses pengguna. Secara keseluruhan, diagram ini memberikan gambaran tentang bagaimana pengguna berinteraksi dengan sistem untuk mengelola data makanan, mengajukan permintaan, dan memastikan keamanan akses dalam aplikasi. Bahan dan Data Pengumpulan data dalam penelitian ini berasal dari sejumlah sumber informasi, termasuk literatur buku serta studi-studi sebelumnya yang relevan dengan topik. Instrumen atau data yang digunakan Pengembangan Aplikasi e-Diet Berbasis Android untuk Pemahaman Nutrisi Bagi Masyarakat Oleh : Muhammad Lukman Hakim. Arief Hermawan. Ikrimach Meningkatkan JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika Volume 6 Nomor 2 Nopember 2024 e-ISSN : 2722-4368 juga divalidasi oleh ahli gizi untuk memastikan keakuratan dan memastikan kevalidan informasi yang diperoleh selama proses pengumpulan data. Daftar Komposisi Pangan per 100g Informasi yang terkumpul dalam penelitian ini melibatkan daftar rekomendasi makanan lengkap dengan detail kandungan nutrisinya. Daftar ini dijadikan pedoman untuk memfasilitasi pengguna dalam merencanakan dan mengawasi asupan nutrisi harian mereka. Di antara informasi yang disajikan adalah nama makanan beserta jumlah natrium, kalium, serat, dan lemak yang terkandung di Daftar Klasifikasi Tekanan Darah Daftar pedoman asupan nutrisi harian berdasarkan tekanan darah sistolik terstruktur seperti tampak pada tabel 1. Ini menggunakan pendekatan grade A. B, dan C untuk mengkategorikan tekanan darah dan memberikan rekomendasi asupan nutrisi yang sesuai. Setiap kategori dilengkapi dengan rentang nilai konsumsi natrium yang disarankan. Daftar ini dapat menjadi panduan praktis untuk membantu individu memantau dan menyesuaikan asupan nutrisi mereka sesuai dengan kondisi tekanan darah mereka. Tabel 1. Daftar Klasifikasi Tekanan Darah Klasifikasi Tekanan Darah Natrium Normal <120 <2300 mg Na (Grade A) Prehipertensi 1000-1200 mg Na (Grade B) Hypertensi Grade 1 600-800 mg Na (Grade C) Hypertensi Grade 2 Ou160 200-400 mg Na Daftar Klasifikasi Kebutuhan Nutrisi Berdasar Umur Tabel 2 merupakan daftar klasifikasi kebutuhan nutrisi berdasarkan umur, untuk memberikan informasi mengenai kebutuhan nutrisi khusus diantaranya kalium, serat, dan lemak berdasarkan kelompok umur. Setiap kelompok umur memiliki rekomendasi kebutuhan nutrisi yang berbeda, yang disajikan dalam miligram . untuk kalium, gram . untuk serat, dan gram . untuk lemak. Table 2. Daftar Klasifikasi Kebutuhan Nutrisi Berdasar Umur Kebutuhan Kelompok Umur Kalium . Serat . Lemak . 10 Ae 12 tahun 13 Ae 15 tahun 16 Ae 18 tahun 19 Ae 29 tahun 30 Ae 49 tahun 50 Ae 64 tahun Logika Perhitungan Total Nutrisi Dalam e-Diet, setiap input yang dimasukkan akan diproses oleh aplikasi untuk menghitung total Proses perhitungan ini mengadopsi rumus sederhana yang telah ditetapkan. Aplikasi secara efisien melakukan perhitungan berdasarkan informasi nutrisi yang diperoleh dari pengguna, memberikan hasil yang akurat dan memudahkan pemantauan asupan nutrisi harian dengan lebih baik melalui pendekatan yang terstruktur, perhitungan total nutrisi akan menggunakan rumus sederhana sebagai berikut: ycNycuycycayco ycAycaycycycnycyco = Natrium Per 100gr y ( yaycuycyycyc yaAyceycycayc yaAyceycycayc ycIycycaycuyccycayc Pengembangan Aplikasi e-Diet Berbasis Android untuk Pemahaman Nutrisi Bagi Masyarakat Oleh : Muhammad Lukman Hakim. Arief Hermawan. Ikrimach Meningkatkan JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika Volume 6 Nomor 2 Nopember 2024 e-ISSN : 2722-4368 yaycuycyycyc yaAyceycycayc ycNycuycycayco yaycaycoycnycyco = Kalium Per 100gr y ( yaAyceycycayc ycIycycaycuyccycayc yaycuycyycyc yaAyceycycayc ycNycuycycayco ycIyceycycayc = Serat Per 100gr y ( yaAyceycycayc ycIycycaycuyccycayc yaycuycyycyc yaAyceycycayc ycNycuycycayco yayceycoycayco = Lemak Per 100gr y ( yaAyceycycayc ycIycycaycuyccycayc Implementasi Pada tahap ini, dilakukan implementasi dari desain yang telah dibuat sebelumnya. Implementasi dalam pengembangan aplikasi e-Diet mencakup pengaturan izin aplikasi, pembuatan UI/UX, pengambilan data dari basis data, serta menampilkan hasil kalkulasi. Antarmuka Aplikasi Bagian ini menguraikan hasil pengujian antarmuka aplikasi berbasis Android yang telah Aplikasi ini menawarkan dua jenis antar muka yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan berbeda, yaitu antar muka untuk pengguna umum dan antar muka untuk ahli gizi. Tampilan Pengguna Umum Tampilan untuk pengguna umum dirancang agar mudah digunakan. Pada halaman utama, pengguna dapat melihat informasi penting seperti kadar tekanan darah dan riwayat harian nutrisi. Data yang ditampilkan mencakup kadar natrium, kalium, serat, dan lemak. Halaman ini memberikan ringkasan yang membantu pengguna memahami makanan yang mereka konsumsi dan dampaknya pada kesehatan. Selain itu, aplikasi ini memberikan tips praktis tentang pola makan sehat serta larangan yang perlu dihindari. Tampilan ini dirancang agar mudah dipahami, sehingga informasi penting dapat diakses dengan cepat. Pengguna juga bisa mencatat dan mengelola asupan nutrisi mereka setiap hari. Pada halaman input, pengguna dapat memasukkan makanan yang mereka konsumsi dan melihat kandungan nutrisinya. Aplikasi ini juga memudahkan pengguna untuk mengedit catatan asupan nutrisi mereka jika ada perubahan. Gambar 5. Tampilan Pengguna Umum Pengembangan Aplikasi e-Diet Berbasis Android untuk Pemahaman Nutrisi Bagi Masyarakat Oleh : Muhammad Lukman Hakim. Arief Hermawan. Ikrimach Meningkatkan JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika Volume 6 Nomor 2 Nopember 2024 e-ISSN : 2722-4368 Tampilan Ahli Gizi Tampilan untuk ahli gizi dirancang dengan lebih banyak detail untuk mendukung analisis Ahli gizi dapat melihat data pengguna dengan lebih rinci, termasuk kesehat konsumsi makanan, kebutuhan kalori, dan analisis gizi secara mendalam. Tampilan ini juga memungkinkan ahli gizi memberikan rekomendasi yang lebih spesifik dan memantau perkembangan kesehatan pengguna dari waktu ke waktu. Selain itu, ahli gizi juga bisa menambahkan daftar menu makanan baru agar lebih relevan dengan kebutuhan pengguna. Fitur ini membantu memastikan bahwa saran yang diberikan selalu sesuai dengan kondisi dan kebutuhan gizi terkini pengguna. Gambar 6. Tampilan Ahli Gizi Pengujian Sistem Pengujian sistem aplikasi e-Diet melibatkan pendekatan pengujian blackbox dan evaluasi kebergunaan fitur melalui kuesioner. Pengujian blackbox bertujuan untuk menguji fungsionalitas aplikasi berdasarkan skenario pengguna, guna memastikan aplikasi beroperasi sesuai dengan spesifikasi yang diharapkan. Selain itu, kuesioner kebergunaan systtem digunakan untuk mengukur efektivitas fitur-fitur aplikasi, dengan hasil yang menunjukkan bahwa sebagian besar pengguna menemukan fitur tersebut bermanfaat. Analisis dampak penggunaan aplikasi menunjukan peningkatan dalam pemahaman nutrisi di kalangan pengguna setelah interaksi dengan aplikasi e-Diet, yang mengindikasikan keberhasilan aplikasi dalam memenuhi tujuan utamanya. Tahap Pengujian Blackbox Pada tahap ini, pengujian dilakukan dengan metode blackbox testing yang berperan penting dalam mengevaluasi fungsionalitas dan kualitas aplikasi e-Diet. Dalam pengujian blackbox, fokus utama adalah pada input dan output aplikasi, tanpa memperhatikan detail implementasi internal. Pengujian ini bertujuan untuk menguji aplikasi dari perspektif pengguna akhir dengan mengidentifikasi serta menguji berbagai skenario penggunaan yang mungkin terjadi. Hasil proses pengujian black box pada fungsi pengguna dapat dilihat dalam Tabel 3 berikut ini. Tabel 3. Skenario Pengujian black box pengguna Tes Skenario Test Input Expected Output / Actual Hasil Output Login dengan akun yang Username: user1. Password: Halaman utama aplikasi Pass . Login dengan akun yang Username: invaliduser. Tampilan pesan error Pass Pengembangan Aplikasi e-Diet Berbasis Android untuk Pemahaman Nutrisi Bagi Masyarakat Oleh : Muhammad Lukman Hakim. Arief Hermawan. Ikrimach Meningkatkan JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika Volume 6 Nomor 2 Nopember 2024 e-ISSN : 2722-4368 tidak valid Daftar akun baru Setelah login, tampil Halaman Beranda Mencari makanan tidak Memasukkan data makanan harian Update konsumsi nutrisi Input request menu baru kepada admin Edit profile nama, usia, jenis kelamin, tekanan darah sistolik diastolik Proses log out Password: invalidpass. Input: Nama: testing1. Email: testing1@email. Password: testing1 (Proses otomatis setelah Cari makanan: . ama makanan yang tidak Pilih makanan: Apel. Jumlah: 1 buah Pilih konsumsi: Apel. Jumlah baru: 2 buah Mengisi pesan dekripsi makanan yang diajukan Edit: Nama: newname. Usia: 25. Jenis Kelamin: Laki-laki. Tekanan Darah: 120/80 (Klik tombol logou. Tampilan konfirmasi daftar berhasil . Pass Menampilkan jumlah nutrisi harian yang telah dikonsumsi . Tampilan makanan tidak ditemukan . Pass Tampilan konfirmasi . Tampilan konfirmasi edit berhasil . Tampilan konfirmasi permintaan terkirim . Tampilan konfirmasi edit berhasil . Pass Kembali ke halaman login . Pass Pass Pass Pass Pass Tabel 3 menyajikan hasil pengujian skenario fungsionalitas pengguna pada aplikasi e-Diet dengan metode blackbox testing. Pengujian ini bertujuan untuk memastikan bahwa setiap fitur utama dalam aplikasi beroperasi sesuai dengan yang diharapkan. Hasil proses pengujian black box pada fungsionalitas ahli gizi dipaparkan dalam Tabel 4 berikut ini. Tabel 4. Skenario Pengujian black box ahli gizi Tes Input Expected Output / Actual Output Login dengan akun yang Username: Halaman utama admin admin1@gmail. Password: admin101 Login dengan akun yang Username: invaliduser. Tampilan pesan error tidak valid Password: invalidpass. Melihat daftar pengguna (Proses otomatis setelah Tampilan daftar pengguna beserta grafik . Melihat riwayat request Klik menu "Riwayat Tampilan daftar request yang telah direspon Request" yang telah direspon . Menolak request Klik tombol "Tolak" pada Tampilan konfirmasi makanan baru pengguna request Nasi Goreng penolakan . Menerima informasi Input: Nama, makanan: konfirmasi tambah menu pengguna untuk Durian. Kategori: Buah, baru . menambahkan menu Gramasi: 100. Satuan: 1 baru ke dalam basis data Butir. Natrium: 2 mg. Kalium: 436 mg. Serat: 9. Tes Skenario Pengembangan Aplikasi e-Diet Berbasis Android untuk Pemahaman Nutrisi Bagi Masyarakat Oleh : Muhammad Lukman Hakim. Arief Hermawan. Ikrimach Meningkatkan Hasil Pass Pass Pass Pass Pass Pass JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika Volume 6 Nomor 2 Nopember 2024 e-ISSN : 2722-4368 gr. Lemak: 13. 5 gr (Klik tombol logou. Proses log out Kembali ke halaman login . Pass Hasil analisis blackbox memberikan ringkasan hasil pengujian skenario fungsionalitas pengguna pada aplikasi e-Diet yang dilakukan melalui metode blackbox testing. Setiap skenario pengujian dirancang untuk menguji fungsi spesifik dalam aplikasi, dimulai dari Tes Skenario yang menggambarkan situasi atau kasus uji tertentu. Dalam pengujian ini. Test Input digunakan sebagai data atau masukan yang dimasukkan ke dalam aplikasi, seperti informasi login atau data makanan. Hasil dari pengujian kemudian dibandingkan antara Expected Output, yaitu hasil yang diharapkan dari aplikasi setelah menerima input tertentu, dan Actual Output, yang merupakan hasil aktual yang muncul selama pengujian. Kolom Hasil menunjukkan apakah hasil aktual tersebut sesuai dengan yang Jika sesuai, maka hasilnya adalah "Pass", yang menandakan bahwa fungsi aplikasi beroperasi dengan benar sesuai yang diharapkan. Koesioner Kebergunaan System Dari hasil pengumpulan kuesioner untuk mengukur kebergunaan fitur pada sistem, diperoleh bahwa 82,0% pengguna merasa fitur tersebut berguna. Kuesioner ini dirancang untuk menilai kebergunaan fitur-fitur dalam aplikasi dengan mengumpulkan umpan balik langsung dari pengguna yang telah mencobanya. Analisis data kuesioner membantu mengidentifikasi fitur yang dianggap bermanfaat serta yang memerlukan perbaikan. Dengan memadukan hasil pengujian blackbox dan kuesioner, evaluasi aplikasi e-Diet menjadi lebih komprehensif, memastikan bahwa aplikasi tidak hanya berfungsi dengan baik tetapi juga memenuhi kebutuhan dan harapan pengguna. Hasil Dampak Penggunaan Aplikasi Hasil pretes menunjukkan pemahaman nutrisi masyarakat sebelum menggunakan aplikasi eDiet ini sebesar 66,25%. Responden diberikan kesempatan menggunakan apilkasi ini selama 1 Setelah menggunakan aplikasi e-Diet ini diberikan postes hasilnya 91,75%. Artinya setelah menggunakan aplikasi e-Diet ini tingkat pemahaman terhadap nutrisi semakin meningkat, dibandingkan dengan sebelumnya. Peningkatan pemahaman terhadap nutrisi dapat dilihat pada Gambar 3. Persentase Pretes Postes Gambar 7. Diagram hasil perbandingan Pengembangan Aplikasi e-Diet Berbasis Android untuk Pemahaman Nutrisi Bagi Masyarakat Oleh : Muhammad Lukman Hakim. Arief Hermawan. Ikrimach Meningkatkan JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika Volume 6 Nomor 2 Nopember 2024 e-ISSN : 2722-4368 KESIMPULAN Penggunaan aplikasi e-Diet terbukti berhasil meningkatkan pemahaman nutrisi di kalangan responden, dengan peningkatan dari 66,25% sebelum penggunaan aplikasi menjadi 91,75% setelah penggunaan aplikasi selama satu minggu. Hasil ini menunjukkan bahwa aplikasi e-Diet efektif dalam meningkatkan kesadaran dan pemahaman masyarakat terhadap pentingnya menjaga asupan nutrisi dan menjaga pola makan sehat. DAFTAR PUSTAKA