Moh. Danang Bahtiar. Dhika Maha Putri. Muhammad JURNAL STUDI. SOSIAL. DAN EKONOMI Vol. 2 No. 1 Januari 2021 Hal. 27 Ae 33 Upaya Meningkatkan Keterlibatan Mahasiswa (Student Engagemen. Melalui Media E-Learning Interaktif Moh. Danang Bahtiar (FE. Universitas Negeri Surabay. , mohbahtiar@unesa. Dhika Maha Putri (FE. Universitas Negeri Malang, dhika. fe@um. Muhammad (FE. Universitas Negeri Malang, muhammad. fe@um. Abstract Interaksi merupakan salah satu wujud keterlibatan siswa dalam proses belajar mengajar. Interaksi dapat menciptakan nilai dan kepuasan yang memberikan persepsi berbeda kepada siswa. Di sisi lain, perkembangan teknologi membuat seseorang merasa terhubung dengan orang lain yang merupakan poin utama dalam proses interaksi. Oleh karena itu penggunaan teknologi harus terus dilakukan untuk meningkatkan interaksi dalam proses pembelajaran. Penelitian ini membahas tentang upaya meningkatkan keterlibatan mahasiswa dengan menggunakan media interaktif dalam pembelajaran berbasis e-learning. Jenis penelitian ini adalah kualitatif dengan wawancara, observasi dan studi dokumentasi. Objek penelitiannya adalah mahasiswa pada mata kuliah aspek hukum ekonomi dan bisnis. Hasil penelitian menunjukkan siswa lebih tertarik saat materi disajikan dengan kemasan e-learning. Di samping itu. Platform media interaktif dapat memfasilitasi mahasiswa untuk berinteraksi dengan dosen meskipun tidak berada di dalam kelas. Dapat disimpulkan bahwa media interaktif dalam pembelajaran e-learning membantu meningkatkan aspek interaksi dalam proses belajar mengajar. Kata Kunci : Interaksi. Teknologi, e-learning, media interaktif Abstrak Interaction is a form of student involvement in the teaching and learning process. Interaction can create value and satisfaction which gives different perceptions to students. On the other hand, technological developments make a person feel connected to other people which is the main point in the interaction process. Therefore, the use of technology must continue to be done to increase interaction in the learning process. This study discusses interactive media in the e-learning This type of research is qualitative with interviews, observation and documentation The object of research is students in the course of economic and business law aspects. The results showed students were more interested when the material was presented in an e-learning In addition, interactive media platforms can facilitate students to interact with lecturers even though they are not in the classroom. It can be concluded that interactive media in elearning helps improve aspects of interaction in the teaching and learning process. Keywords: Interaction. Technology, e-learning, interactive media Hal. Al-Muttaqin Jurnal Studi. Sosial,dan Ekonomi Vol. 2 No. 1 Januari 2021 Moh. Danang Bahtiar. Dhika Maha Putri. Muhammad PENDAHULUAN Era revolusi industri membawa perubahan paradigma kehidupan bagi seluruh lapisan masyarakat. Schwab, . mengungkapkan bahwa revolusi industri 4. 0 telah mengubah kehidupan dan cara kerja manusia. Teknologi yang lebih maju membuat jarak dan waktu menjadi tidak berarti. Pendidikan digital merupakan salah satu wujud dari era revolusi industri. Mengintegrasikan teknologi dengan pengajaran dan pembelajaran adalah suatu keharusan bagi institusi pendidikan. Pembelajaran menggunakan e-learning merupakan suatu keharusan karena dampak teknologi digital terhadap revolusi industri 4. 0 dalam lima tahun ke depan akan ada 52,6 juta jenis pekerjaan yang akan meningkat atau hilang (McKinsey, 2. Berdasarkan hal tersebut, setiap individu yang ingin mempertahankan diri dalam kompetensi global harus mempersiapkan mental dan keterampilan yang kompeten. Belajar di 4. Era 0 bukan lagi pembelajaran konvensional dengan buku dan ceramah, tetapi proses pembelajaran dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja. Media pembelajaran tidak hanya memuat teori tetapi juga memuat kondisi faktual di lapangan dan isinya harus menggambarkan kasus-kasus nyata yang terjadi di masyarakat. Tuntutan penggunaan teknologi dalam proses belajar mengajar didukung oleh kebutuhan calon tenaga kerja akan literasi baru di era revolusi industri 4. Literasi baru terdiri dari literasi data, literasi teknologi, dan literasi manusia (Aoun, 2. Literasi data memberikan kemampuan untuk membaca, menganalisis, dan menggunakan informasi (Big Dat. di dunia digital. Literasi teknologi, adalah solusi bagaimana mesin bekerja, penerapan teknologi . engkodean, kecerdasan buatan, dan prinsip tekni. Sedangkan human literacy berkaitan dengan sosial, komunikasi dan Penguasaan literasi baru merupakan modal penting bagi calon tenaga kerja untuk bersaing di era revolusi industri 4. Agar fresh graduate mampu bersaing, proses pembelajaran membutuhkan literasi baru karena di Era Revolusi Industri 4. Proses pemanfaatan teknologi dalam proses belajar mengajar dapat diwujudkan melalui berbagai cara mulai dari video learning, game online, software dan aplikasi pembelajaran yang semuanya dikemas secara mobile. Dengan memanfaatkan teknologi dalam proses belajar mengajar, kehadiran dosen di dalam kelas dapat diminimalisir. Tersedianya berbagai platform yang mendukung pembelajaran jarak jauh membuat proses belajar mengajar dapat dilakukan dimanapun dan kapanpun. Dosen tidak perlu bertatap muka langsung dengan mahasiswanya untuk memberikan materi. Proses belajar mengajar tetap bisa diselenggarakan meski dosen tidak hadir secara fisik di depan mahasiswa. Dalam proses belajar mengajar, student engagement sangat penting, karena artinya kemauan untuk mengikuti kegiatan sekolah dapat dilihat dari indikator kognitif, perilaku dan afektif dalam melaksanakan tugas belajar tertentu (Chapman, 2. Tiga dimensi keterlibatan siswa adalah keterlibatan perilaku . artisipasi, tidak adanya perilaku yang mengganggu dan perilaku negati. , keterlibatan emosional . inat, kegembiraan, dan rasa memilik. dan keterlibatan kognitif . paya untuk menyelesaikan tugas yang diberika. (Frederick et al, 2004 ). Peningkatan keterlibatan siswa merupakan salah satu upaya untuk mengurangi permasalahan dalam proses belajar Frederick. Blumenfeld, dan Paris . mengatakan bahwa berbagai masalah pada anak sekolah terjadi karena perilaku disengagement. Appleton. Christensen, dan Furlong . menjelaskan bahwa perilaku disengagement dapat mengakibatkan siswa menjadi antipati, mengobrol sambil belajar, tidak bersemangat, tidak fokus bahkan tertidur di dalam kelas. Salah satu upaya untuk menumbuhkan kemahasiswaan adalah melalui interaksi antara dosen dan Interaksi sangat penting dalam proses pembelajaran. Interaksi dapat menciptakan nilai dan kepuasan yang memberikan persepsi berbeda kepada siswa (Swan, 2. Interaksi pribadi Hal. Al-Muttaqin Jurnal Studi. Sosial,dan Ekonomi Vol. 2 No. 1 Januari 2021 Moh. Danang Bahtiar. Dhika Maha Putri. Muhammad akan menciptakan komunikasi yang menjadi sarana menumbuhkan keterlibatan siswa pada siswa. Interaksi dapat menciptakan nilai dan kepuasan yang memberikan persepsi berbeda kepada siswa (Swan, 2. Interaksi pribadi akan menciptakan komunikasi yang menjadi sarana menumbuhkan keterlibatan siswa pada siswa. Interaksi dapat menciptakan nilai dan kepuasan yang memberikan persepsi berbeda kepada siswa (Swan, 2. Interaksi pribadi akan menciptakan komunikasi yang menjadi sarana menumbuhkan keterlibatan siswa pada siswa. Berdasarkan kebutuhan akan penggunaan teknologi, serta pentingnya keterlibatan mahasiswa dalam proses belajar mengajar, perkembangan teknologi harus membuat seseorang merasa terhubung dengan orang lain yang merupakan poin utama dalam proses interaksi. Penggunaan teknologi dalam pembelajaran harus tetap memperhatikan faktor interaksi antara dosen dan mahasiswa agar tercipta student engagement. Hasil belajar yang diimbangi dengan student engagement akan menciptakan transfer pengetahuan yang bermakna dan terus melekat pada diri Penggunaan teknologi tidak bisa begitu saja menggantikan peran dosen di dalam kelas karena masih diperlukan interaksi personal. Dalam penelitian ini, kami ingin mengkaji bagaimana media pembelajaran interaktif dapat memfasilitasi keterlibatan mahasiswa dalam proses belajar Media pembelajaran interaktif yang dimaksud disini adalah video pembelajaran yang disajikan dalam sebuah e-learning berbasis moodle. METODE PENELITIAN Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif deskriptif. Hasil analisis dalam penelitian ini diperoleh dari tiga instrumen yang berbeda. Instrumen pertama adalah observasi. Peneliti melakukan observasi terhadap kegiatan belajar mengajar pada mata kuliah Aspek Hukum Ekonomi dan Bisnis dengan menggunakan Media E-Learning Interaktif. Hasil observasi tersebut diperkuat dengan hasil wawancara yang dilakukan setelah proses observasi pembelajaran Hasil wawancara diperoleh dari narasumber yaitu mahasiswa. Hasil observasi dan wawancara tersebut kemudian dilengkapi dengan hasil Post-Test dan Pre-Test . tudi Hasil penelitian ini disajikan dalam tiga tema besar yaitu dimensi student engagement, yaitu behavioral engagement, emosional engagement, dan kognitif engagement. PEMBAHASAN Keterlibatan siswa telah diakui sebagai konstruksi meta yang penuh teka-teki dan beraneka segi (Appleton. Christenson dan Furlong, 2008. Fredericks. Blumenfeld dan Paris, 2. Student engagement merupakan perwujudan motivasi yang terlihat melalui tindakan, kognitif, dan emosi yang ditampilkan oleh siswa, mengacu pada tindakan yang diberi energi, diarahkan dan bertahan ketika dihadapkan pada kesulitan atau kualitas siswa dalam interaksinya dengan tugas akademik (Cornell dan Wellborn in Handelsman, 2. Student engagement merupakan proses psikologis terutama perhatian, minat, investasi, dan usaha yang dimobilisasi oleh siswa dalam kegiatan pembelajaran (Dharmayana, 2. Semakin banyak student engagement maka prestasi siswa cenderung meningkat (Peters et al, 2019. Reeve, 2013. Zepke . Semakin besar kemungkinan mereka untuk memberikan umpan balik secara positif ke dalam lingkungan belajar (Matos et al, 2. Konsep keterlibatan sosial (Finn dan Zimmer, 2012. Linnenbrink-Garcia. Rogat dan Koskey, 2. mengatakan bahwa keterlibatan siswa dipengaruhi oleh unsur-unsur sosial dalam lingkungan belajar, pengakuan sosial, dan pengaruh internal. Hal. Al-Muttaqin Jurnal Studi. Sosial,dan Ekonomi Vol. 2 No. 1 Januari 2021 Moh. Danang Bahtiar. Dhika Maha Putri. Muhammad Keterlibatan kognitif, afektif dan perilaku adalah tiga dimensi yang diterima secara luas dari keterlibatan siswa (Fredericks et. al, 2004. Fredericks. Filsecker dan Lawson, 2. Keterlibatan kognitif berkaitan dengan strategi pembelajaran mendalam, pengaturan diri, dan pemahaman. keterlibatan afektif berkaitan dengan reaksi positif terhadap lingkungan belajar, teman sebaya dan guru, serta rasa memiliki dan minat mereka. dan keterlibatan perilaku berkaitan dengan partisipasi, ketekunan, dan perilaku positif. Keterlibatan Perilaku Dimensi keterlibatan perilaku digambarkan sebagai partisipasi dan keterlibatan langsung dalam kegiatan akademik di sekolah seperti kehadiran, partisipasi dalam kegiatan pembelajaran, mematuhi aturan dan melakukan pekerjaan (Jimerson. Campos, dan Greif, 2. Komponen ini dapat didefinisikan melalui tiga kategori yaitu kepatuhan terhadap peraturan, keterlibatan dalam kegiatan pembelajaran . emperhatikan pelajaran, mengajukan pertanyaan dan berpartisipasi dalam diskus. dan berpartisipasi dalam kegiatan olahraga dan organisasi di sekolah (Fredericks. Blumenfeld dan Paris, 2. Berdasarkan hasil observasi dapat disimpulkan bahwa ketika mahasiswa melihat dan mempelajari materi video dari e-learning yang disampaikan oleh dosen. Mahasiswa menjadi lebih tenang dan tidak berbicara sendiri meski kehadiran dosen diganti secara virtual melalui video. Mahasiswa antusias mengamati materi yang disajikan dalam video pembelajaran dan sesekali membuat catatan kecil. Mahasiswa secara sukarela mengerjakan tugas yang diminta oleh dosen dan jika ada pertanyaan mahasiswa tidak segan-segan mengajukan pertanyaan melalui fitur live chat. Keterlibatan Emosional Komponen keterlibatan emosional mengacu pada rasa kepemilikan di sekolah, minat, persepsi nilai pembelajaran, reaksi positif dan negatif terhadap guru, teman dan kegiatan sekolah (Gibbs dan Poskitt, 2. Keterlibatan emosional digambarkan sebagai emosi positif siswa dalam proses pembelajaran dan tugas yang diperoleh dari sekolah. Dimensi ini menunjukkan kondisi mahasiswa yang antusias, menikmati, senang dan puas dalam kegiatan akademik. Dimensi ini dianggap sebagai kunci dalam menumbuhkan keterikatan siswa dan mempengaruhi aktivitas siswa untuk belajar (Fredericks. Blumenfeld dan Paris, 2004. Jimerson. Campos dan Greif, 2. Kompetensi emosional merupakan salah satu komponen nyata yang berkembang menjadi sikap pro sosial di kelas yang sangat penting dalam prestasi akademik. Hasil wawancara menunjukkan bahwa mahasiswa merasa lebih nyaman saat video pembelajaran disampaikan oleh dosen, meskipun tidak melakukan tatap muka secara langsung. Kondisi seperti ini menjadi salah satu faktor yang mempengaruhi semangat belajar siswa. Selain itu, dengan dukungan fitur live chat yang terdapat dalam e -learning mahasiswa merasa masih dapat berkomunikasi dengan dosen apabila ada hal yang ingin ditanyakan. Berdasarkan hal tersebut, interaksi antara dosen dan mahasiswa terjalin secara positif sehingga pembelajaran tetap bermakna meski dilakukan tidak dengan tatap muka secara langsung. AuSaya merasa lebih nyaman melihat video pembelajaran yang disajikan oleh dosen saya sendiri, daripada menonton youtubeAy (N. Hal. Al-Muttaqin Jurnal Studi. Sosial,dan Ekonomi Vol. 2 No. 1 Januari 2021 Moh. Danang Bahtiar. Dhika Maha Putri. Muhammad AuLebih enak kalau disimak, kalau videonya dibawakan oleh dosen saya sendiri karena saya sudah familiar dengan suaranyaAy (N. AuPadahal dosennya tidak ada di kelas tapi dia ada di video, jadi kalau tidak diperhatikan rasanya bisa langsung datang kesini dan menegur sayaAy (N. Keterlibatan Kognitif Komponen kognitif mengacu pada kualitas proses kognitif dan strategi belajar siswa terhadap tugas sekolah, misalnya kemauan dan ketekunan untuk belajar, pengaturan diri dan tantangan cinta (Gibbs dan Poskitt, 2. Komponen ini juga mencakup motivasi untuk belajar dan menggunakan strategi kognitif dan metakognitif dalam berpikir dan belajar (Fredericks. Blumenfeld dan Paris, 2. Keterlibatan kognitif adalah keterlibatan siswa di dalam kelas yang menunjukkan siswa tidak hanya hadir secara fisik tetapi juga pikirannya. Siswa mau memperhatikan, berkonsentrasi, fokus dan menyerap materi (Connel dan Werborn, 1. Berdasarkan hasil studi dokumentasi pre-test dan post-test dapat disimpulkan bahwa terdapat peningkatan hasil belajar siswa. Rata-rata nilai awal mahasiswa 67 dan setelah mendapatkan materi melalui video pembelajaran interaktif naik menjadi 80. Hal ini menunjukkan bahwa iklim positif yang tercipta di dalam kelas dan interaksi yang memadai dengan dosen mampu mendorong mahasiswa untuk meningkatkan hasil belajarnya. Diskusi