Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 PENGANTAR REDAKSI Puji syukur dipanjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas karunia dan limpahan rahmatNYA jualah Jurnal Informasi dan komputer (JIK) STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi ini dapat terwujud. Jurnal Informasi dan Komputer (JIK) yang terbit dua . kali dalam setahun ini merupakan sua tu wadah untuk penyebar luasan hasil-hasil penelitian, studi pustaka, karya ilmiah yang berkaitan dengan Informasi dan Komputer khususnya bagi dosen-dosen STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi serta umumnya para cendikiawan, praktisi, peneliti ilmu Informatika dan Komputer. Harapan, dengan diterbitkannya Jurnal Informasi dan Komputer (JIK) ini sebagai salah satu bentuk sumbangan pemikiran dalam pengembangan ilmu informatika dan komputer yang berkaitan dengan kajiankajian di bidang tekhnologi Informatik. Komunikasi Data dan Jaringan Komputer, perancangan dan Rekayasa Perangkat Lunak, serta ilmu-ilmu yang terkait dengan bidang Informasi dan Komputer lainnya. Berkenaan dengan harapan tersebut, kepada para peneliti, dosen dan praktisi yang memiliki hasil-hasil penelitian, kajian pustaka, karya ilmiah dalam bidang tersebut diatas, dengan bangga redaksi Jurnal Informasi dan Komputer (JIK) menerima naskah ringkasan untuk dimuat pada jurnal Informasi dan Komputer (JIK) STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi dengan berpedoman pada penulisan naskah jurnal sebagaimana dilampirkan pada halaman belakang (Bagian kulit dala. buku jurnal ini. Mutu dari suatu jurnal ilmiah tidak hanya ditentukan oleh para pengelolanya saja, tetapi para penulis dan pembaca jualah yang mempunyai peranan besar dalam meningkatkan mutu jurnal Informatika dan Komputer ini. Merujuk pada realita ini kamu sangat mengharapkan peran aktif dari peneliti untuk bersamasama menjaga dan memelihara keberlangsungan dari jurnal Informasi dan Komputer STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi ini. Yang juga tidak kalah pentingnya dari partisipasi tersebut diatas, adalah saran dan kritik yang membangun dari pembaca yang budiman agar kiranya dapat disampaikan langsung kepada redaksi JIK. Saran dan kritik yang membangun akan dijadikan masukan dan pertimbangan yang sangat berarti guna peningkatan mutu dan kualitas Jurnal Informasi dan Komputer STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi. Tak lupa diucapkan terima kasih yang tak terhingga atas perhatian dan kerjasama dari semua pihak yang tak dapat disebutkan satu persatu hingga dapat diterbitkan nya Jurnal Informasi dan Komputer (JIK) STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi. Semoga apa yang telah diperbuat untuk kebaikan akan menjadi amal ibadah, amin. Kotabumi, 25 Oktober 2022 Dewan Redaksi STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 JURNAL INFORMASI DAN KOMPUTER Volume 10 Nomor 2 Oktober 2022 Jurnal Informasi dan Komputer merupakan Sarana informasi ilmu pengetahuan. Tekhnologi dan Komunikasi yang berupa hasil penelitian, tulisan ilmiah. Ataupun studi Jurnal ini terbit dua kali setahun pada bulan April dan Oktober. Berisi hasil penelitian ilmiah di bidang informatika yang bertujuan untuk menghubungkan adanya kesenjangan antar kemajuan teknologi dan hasil penelitian. Jurnal ini di terbitkan pertama kali pada tahun Penanggung Jawab: Ketua STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Pembina: Ketua STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Ketua Lembaga Penelitian STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Pimpinan Redaksi Dwi Marisa Efendi,. Kom. ,M. Redaksi pelaksana Rustam,. Kom,. (Institut Teknologi Bisnis Dan Bahasa Dian Cipta Cendiki. Nurmayanti Kom (Institut Teknologi Bisnis Dan Bahasa Dian Cipta Cendiki. Sukatmi,. Kom. Kom (Institut Teknologi Bisnis Dan Bahasa Dian Cipta Cendiki. Sampurna Dadi Riskiono,M. Kom (Universitas Teknokrat Indonesi. Ifo Wahyu Pratama,S. Kom. ,M. (Institut Teknologi Bisnis Dan Bahasa Dian Cipta Cendiki. Sri Wahyuni. Kom, (Universitas Panca Sakti Bekas. Rima Mawarni. Kom, (STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabum. Ferly Ardhy. Kom. I( Universitas Aisyah Pringsewu ) Firmansyah. Si (STMIK Darma Pala Ria. Amarudin (Universitas Teknokrat Indonesi. Alhibarsyah. St. Kom (STMIK Tunas Bangsa Bandar Lampun. Kemal Farouq Mauladi. Kom . Kom (Universitas Islam Lamonga. Wira Jaya Hartono. Pd. Pd ( STMIK Darma Pala Ria. Dwi Marisa Efendi. Kom. I ( Institut Teknologi Bisnis Dan Bahasa Dian Cipta Cendiki. Ni Luh Ratniasih. Kom. ,M. T (Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bal. Ni Komang Sri Julyantari. Kom. ,M. T (Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bal. Penerbit : STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Bekerja Sama Dengan LPPM STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi. Alamat Redaksi/Penerbit: Jl. Negara No. 3 Candimas Kotabumi Lampung Utara No Telpon/Fax 0724 23003 Email : lppm-stmik@dcc. Mitra Bestari Dr. RZ. ABDUL AZIZ. ST. MT (Institut Informatika dan Bisnis Darmajay. Dr. Dadang Sudrajat. Si. Kom (STMIK IKMI Cirebo. Dr. Septafiansyah Dwi Putra. (Politeknik Negeri Lampun. Dr. Evi Grativiani. I (Universitas Sebelas Mare. Dr. Mohammad Iqbak. Kom. MMSI(Universitas Gunadarm. Rohmat Indra Borman ( Universitas Teknokrat Indonesia ) Ferry Wongso. KOm. Kom ( STMIK Darma Pala Ria. STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 JURNAL INFORMASI DAN KOMPUTER VOL. 10 NO. 2 THN. DAFTAR ISI Halaman Pengembangan Aplikasi Pelelangan Menggunakan Framework Codeigniter Berbasis Web Yuli Syafitri1. Reni Astika2, ,Lusia Septia Eka Esti Rahayu3 (AMIK Dian Cipta Cendiki. Pengelompokan Status Gizi Balita Dengan Data Langsung Dan Data Tidak Langsung Ni Komang Sri Julyantari1. Ni Made Dewi Kansa Putri2 (ITB STIKOM Bal. Penerapan Data Mining Menggunakan Algoritma Apriori Dalam Memprediksi Penjualan Produk Ferly Ardhy1. Ockhy Jey Fhiter Wassalam2,Tahta Herdian Andika3. Salman Alfarisi Salimu4 (Universitas Aisyah Pringew. Analisis Celah Keamanan Jaringan Menggunakan Pengujian Intrution Detection System Dan Microsoft Network Monitor Aliy Hafiz1. Sukatmi2 (AMIK Dian Cipta Cendiki. Rekayasa Perangkat Lunak Inventory Barang Dengan Metode Fast Pada Petshop Salsa Di Bandarlampung Pitrawati1. Verawati2. Riska Bilgisa Putri3 (AMIK Dian Cipta Cendiki. Komparasi Algoritma Winnowing Dan Algoritma Manber Dalam Mendeteksi Kemiripan Tugas Mahasiswa Ida Bagus Ketut Surya Arnawa (ITB STIKOM Bal. Klasifikasi Quality Of Service Layanan Internet Menggunakan Algoritma Naive Bayes Cindyk Irawanto1. Odi Nurdiawan2. Gifthera Dwilestari3 (STMIK IKMI Cirebo. Implementasi Metode Rc6 Untuk Keamanan Pesan Berbasis Android Suci Ananda Sari1. Wiwien Hadikurniawati2 (Universitas Stikubank Semaran. Sistem Deteksi Manusia Dengan Metode Aggregate Channel Features (Ac. Umi Kholifah1. Veronica Lusiana2 (Universitas Stikubank Semaran. Pengukuran Kualitas Websitekota Administrasi Jakarta Utara Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakanmetode Webqual4. Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 Rachma Dien1. Iwan2 (Universitas Nusa Mandir. Penerapan Model V Dalam Pengembangan Sistem Penjualan Online Pada Toko Lapak Teknik Tools Suhermanto1,Septi Kristin Anantasia2 (Universitas Panca Sakti Bekas. Analisis Sentimen Program Migrasi Tvdigital Menggunakan Algoritmanaive Bayesdengan Chi Square Virgaria Zuliana1. Garno2. Iqbal Maulana3 (Universitas Singaperbangsa Karawan. Perbandinganmetodesimple Queuedan Queue Treedalam Optimalisa Simanajemen Bandwidth Nafis NaufalAnwari1,Puwantoro2,TesaNurPadilah3 (Universitas SingaperbangsaKarawan. Tingkat Keefektifan Pengembangan Sistem Informasi Dalam Era Revolusi Industri 4. Rizky Rahmat Illahi1. Nafis Naufal Anwari2. Aji Primajaya3 ( Universitas Singaperbangsa Karawan. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Mobil Menggunakan Metode Copras Abdul Patahudin1,Felix Andreas Sutanto 2 ( UnisbankSemaran. Analisis Dan Perancangan Sistem Informasipenjualan Jasa Pencucian Sepatu Dan Tas Pada Sojishoesandbagcareberbasismobile DandiRamasenjaya1. KundangKarsonoJuman2 ( Universitas Esa Unggu. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Komputer Berdasarkan Komponen Menggunakan Metode Hybrid Ahp Dan Mooraberbasis Web Febian Ageng Resta (Universitas Stikubank Semaran. Perancangan Sistem Perpustakaan Onlinedi Ma Al Hasan Dengan Metode Spiralberbasis Web Suhermant1,Riza Apriansyah2 (Universitas Panca Sakti Bekas. Evaluasi Sistem Informasi Electronic Daily Perform Report (E-Dpr Denganmenggunakanframeworkcobit 5 Afif Khoirul Abdi1,Endro Kuswoyo2. Indah Purnamasari3 (UniversitasNusaMandir. Sistem Pengambilan Keputusan Perceraian Dipengadilan Negeri Kotabumi Dengan Metode Saw Nurmayanti1,MerriParida2,DesiMalina3 (STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabum. Penerapan Metode Algoritma Apriori Dalam Memprediksi Penjualan Sparepart Motor (Pt. Lautan Teduh Interniaga Dealer Yamaha Kotabum. Sidik Rahmatullah1. Sigit Mintoro2. Karmila Permatasari3 (STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabum. Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Ibu Hamil Menggunakan Metode Certainty Factor (C. Untuk Menurunkan Risiko Kematian Ibu Hamil Berbasis Android Aliy Hafiz1. Ferry Susanto2. Donny Muda Priyangan3. Chandra Kirana4 (AMIK Dian Cipta Cendiki. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Perguruan Tinggi Swasta Sehat Dengan Metode Analytical Hierarcy Process (Ah. (Study Kasus : Provinsi Lampun. Sulasminarti (AMIK Dian Cipta Cendikia Pringsew. Penerapan Metode V-Model Dalam Perancangan Sistem Penjualan Online Produk Furniture Menggunakan Php Mysql Di Pd Dua Putri Yuyun Yuningsih (UniversitasPancaSaktiBekas. Penerapan Metode K-Nearest Neighbour Untuk Sistem Penentuan Peminjaman Modal Nasabah Bank Syariah Indonesia Cabang Cikarang Berbasis Website Melina Rahmadiah1. Parman Suparman2 (Universitas Panca Sakti Bekas. Penerapan Internet Of Things Pada Stop Kontak Lampu Berbasis Arduino Abu Jihad Plaza R1. Yulina2. Sigit Gunanto3 (Universitas Muhammadiyah Kotabum. Penerapan Metode Profile Matching Dalam Penentuan Peserta Pelatihan Terbaik (Studi Kasus: Lpk Prima Buana Indonesia Cabang Purwakart. SriWahyunin1. FarizRizalMubarok2 (Universitas PancaSaktiBeka. Sistem Penunjang Keputusan Dengan Metode Ahp Menentukan Peringkat Siswa Berdasarkan Hard Skill Dan Soft Skill Haris Munandar1. Tumini2 (Universitas PancaSaktiBeka. Sistem Informasi Penjualan Kuliner Pada Kedai Linda Berbasis Web Di Kotaagung Kabupaten TanggamusAy (Studi Kasus Kedai Linda Kotaagun. Rima Mawarni1. Supriyanto2. Dodi Afriansyah3. Linda Riyanti4 (STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabum. Penerapan Sistem Informasi Penampungan Aspirasi Masyarakat Berbasis Website Halim Saputro1. Agustami 2. Wahid Susanto 3. Iwan4 (Universitas Nusa Mandir. Pengembangan Skema Paten Pada Sistem Informasi Hak Kekayaan Intelektual Lppm Universitas Dhyana Pura I Made Dwi Ardiada1. Putu Wida Gunawan2. Gerson Feoh3 (Universitas Dhyana Pur. Pengembangan Game Edukasi Untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Anatomi Tubuh Bagi Siswa Sd Menggunakan Metode Research And Development Moch Feri Izulhaq1. Ade Irma Purnamasari2. Arif Rinaldi Dikananda3 (STMIK IKMI Cirebo. Pengembangan Game Edukasi Tebak Surah Pendek Untuk Mengasah Daya Pikir Siswa Menggunakan Metode Research And Development Musofi1. Nana Suarna2. Arif Rinaldi Dikananda3 Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 (STMIK IKMI Cirebo. Klasifikasi Jenis Kucing Menggunakkan Algoritma Principal Component Analysis Dan K-Nearest Neighbor Aisyah Nur Ramadhayani1. Veronica Lusiana,2 ( Universitas Stikubank Semaran. Audit Pelayanan Kir Pada Dinas Perhubungan Lampung Utara Menggunakan Metode It-Val Merri Parida1. Nurmayanti2. Nova Alda Yanti3 (STMIK Dian Cipta CendikiaKotabum. Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 PENGEMBANGAN APLIKASI PELELANGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB Yuli Syafitri1. Reni Astika 2. Lusia Septia Eka Esti Rahayu 3 AMIK Dian Cipta Cendikia12 ,AMIK Lampung3 Jl. Cut Nyak Dien No. 65 Palapa Durian Payung Bandar Lampung E-mail : ayulisyafitri@gmail. com1, astikareni@gmail. com 2, lusiainisan@gmail. ABSTRAK Salah satu jenis transaksi jual beli yang telah diketahui secara umum adalah transaksi lelang. Namun, banyak pengguna yang merasa tidak puas dengan sistem lelang online karena banyak hal. Perkembangan teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat. Salah satu manfaat dari penerapannya digunakan didalam dunia perdagangan untuk membantu proses lelang atau jual beli barang secara online agar berjalan efektif dan efisien. Kemajuan internet di Indonesia mengakibatkan berkembangnya industri e- Auction. Menjamurnya industri ecommerce semakin mempermudah masyarakat Indonesia untuk menjual. mencari dan membeli barang yang diinginkan. Aplikasi ini dibangun dari bahasa pemrograman PHP dan memanfaatkan framework CodeIgniter dengan metode pengembangan Exreme Programming. Proses tahapa pengembangan ini terbagi menjadi enam tahapan, yaitu: analisa kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian dan pengembangan pada Pada tahap pengujian dilakukan uji fungisonalitas dengan menggunakan metode BlackBox Testing , yaitu menguji fungsi dari aplikasi yang telah dibangun apakah sudah sesuai dengan kebutuhan. Dari hasil pengujian menunjukkan aplikasi berjalan dengan baik dan memiliki waktu proses yang baik. Sistem lelang online Berbasis Web merupakan sebuah aplikasi berbasis web yang dibangun untuk memudahkan kita untuk melakukan proses lelang atau jual beli barang. Kata kunci : Lelang, e- Auction. PHP. Exterme Programming. CodeIgniter,Framework ABSTRACTS One type of sale and purchase transaction that is generally known is an auction transaction. However, many users are dissatisfied with the online auction system for many reasons. The development of information technology at this time has grown very rapidly. One of the benefits of its application is that it is used in the world of trade to help the auction process or buying and selling of goods online to run effectively and efficiently. The advancement of the internet in Indonesia has resulted in the development of the e-auction industry. The proliferation of the e-commerce industry has made it easier for Indonesians to sell. search and buy the desired item. This application is built from the PHP programming language and utilizes the CodeIgniter framework with the Exreme Programming development method. The process of this development stage is divided into six stages, namely: needs analysis, design, implementation, testing and development of the system. At the testing stage, a functionality test is carried out using the BlackBox Testing method, which is to test the function of the application that has been built whether it is in accordance with the needs. From the test results show the application runs well and has a good processing time. Web-based online auction system is a web-based application that was built to make it easier for us to carry out the auction process or buy and sell goods. Keywords: Auction, e-Auction. PHP. Exterme Programming. CodeIgniter. Framework PENDAHULUAN Lelang merupakan suatu wujud dari peristiwa jual-beli yang dikemas dengan cara yang Jual-beli adalah suatu perjanjian dimana dengan perjanjian itu pihak yang satu mengikat dirinya untuk menyerahkan hak milik atas suatu benda dan pihak yang lain untuk membayar harga yang telah dijanjikan. Lelang publik sekarang menjadi cara yang . STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. populer untuk membeli dan menjual barang. Harga dalam lelang adalah keseimbangan langsung antara tawaran penjual dan permintaan pembeli, lelang biasa di mana tawaran dibuat untuk menciptakan harga terbaik bagi kedua belah pihak. Tetapi pengembang membutuhkan pengembang yang dapat bertindak sebagai Setiap mendapatkan harga terbaik tanpa mengurangi jaminan hasil. Namun, upaya penjualan penjual merupakan salah satu faktor terpenting dalam mencapai tujuan mendapatkan harga terbaik. Jika pemberitahuan lelang, seringkali harga yang ditetapkan dalam lelang yang sedang berlangsung tidak benar atau tidak ada minat/tidak ada pengambil. Oleh karena itu, penjual harus terus mengiklankan atau mengungkapkan sifat sebenarnya dari barang yang dijual kepada masing-masing penjual, sehingga persaingan antar pembeli dapat Dalam konteks ini, tidak heran jika banyak peraturan perundang-undangan yang memuat ketentuan penjualan barang/barang secara lelang dimana barang/barang tersebut harus dibayar tunai, karena lelang memegang peranan penting. Aspek kehidupan dengan segala beberapa aspek yang terbantu oleh kemajuan teknologi informasi, salah satunya aspek perdagangan. Dalam perdagangan, kita biasa mendengar kata AulelangAy. Objek peneltian ini adalah sistem informasi lelang di Pengadaan Barang dan Jasa. Pengadaan barang dan jasa Indonesia ini adalah sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang Teknologi Informasi. Lelang konvensional biasanya diadakan oleh sebuah perusahaan yang bergerak di bidang jual beli barang lelang di mana proses lelang diadakan di sebuah tempat sehingga konsumen atau penawar bisa berdatangan. Melalui pengembangan aplikasi untuk pelelangan barang dapat dilakukan secara online dan siapapun sebagai pengguna terdaftar dapat melelang barang apapun dan menawar barang apapun, layaknya sebuah pasar pelelangan. Selain itu, diharapkan aplikasi lelang online yang dibuat dapat menghapus stigma-stigma buruk yang melekat pada sistem lelang online yang sudah ada sebelumnya untuk membuka sebuah platform pelelangan. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 Aplikasi dapat diartikan . /program komputer yang di fungsikan untuk melayani kebutuhan atau mempermudah tugas/aktivitas penggunanya hampir di semua proses kegiatan, aplikasi juga biasa disebut sebuah program siap pakai yang dapat digunakan untuk menjalankan perintahperintah dari pengguna aplikasi itu sendiri dengan tujuan memperoleh hasil yang maksimal . Pegembangan aplikasi lelang menggunakan framework CodeIgneter dan yang digunakan menggunakan database server MySQL. CodeIgniter merupakan sebuah framework aplikasi web ciptaan EllisLab yang bersifat open source, yang digunakan untuk membangun aplikasi berbasis PHP yang dinamis. Tujuan dari pengembangan CodeIgniter adalah untuk membantu developer untuk mengerjakan aplikasi lebih cepat daripada menulis seluruh baris kode dari awal. CodeIgniter menyediakan berbagai jenis library yang dapat mempermudah pekerjaan developer PHP. CodeIgniter dibangun dengan menggunakan konsep Model-View-Controller (MVC) developer pattern. CodeIgniter memiliki beberapa kelebihan yang tidak dimiliki oleh framework lainnya, 23 seperti kecepatan. URL dokumentasi yang lengkap dan jelas, dan dimudahkan untuk dipelajari. Model-ViewController (MVC) merupakan pola perancangan . esign patter. yang digunakan oleh banyak framework aplikasi web, salah satunya adalah CodeIgniter. Pola MVC merupakan cara yang telah terbukti dan efektif dalam membuat aplikasi modular. Pola MVC membagi aplikasi dalam tiga modul, yaitu Model. View, dan Controller . Menurut Id, bagian dari MVC dapat dijelaskan seperti berikut: Model Model berhubungan dengan data dan interaksi ke database atau web service. Model juga merepresentasikan struktur data dari aplikasi yang bisa berupa basis data maupun data lain, misalnya dalam bentuk file teks, file XML, maupun web service. Biasanya di dalam model akan berisi class . STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 dan fungsi untuk mengambil, melakukan update dan menghapus data website. Sebuah aplikasi web biasanya menggunakan basis data dalam menyimpan data, maka pada bagian Model biasanya akan berhubungan dengan perintah-perintah query MySQL . View View berhubungan dengan segala sesuatu yang akan ditampilkan ke end-user. Bisa berupa halaman web. RSS. JavaScript, dan lain-lain. Logika dan pemrosesan data harus dihindari pada View. Di dalam View hanya berisi variabel-variabel yang berisi data yang siap ditampilkan. View dapat dikatakan sebagai halaman website yang dibuat dengan menggunakan HTML dan bantuan CSS atau JavaScript. Di dalam View tidak ada kode untuk melakukan koneksi ke basis data. View hanya dikhususkan untuk menampilkan data-data hasil dari Model dan Controller . Controller Controller bertindak sebagai penghubung data dan View. Di dalam Controller inilah terdapat classclass dan fungsi yang memproses permintaan dari View ke dalam struktur data dari Model. Controller juga tidak boleh berisi kode untuk mengakses basis data, karena tugas mengakses basis data telah diserahkan kepada Model. Tugas Controller adalah menyediakan berbagai variabel yang akan ditampilkan di View, memanggil Model untuk melakukan akses ke basis data, menyediakan penanganan kesalahan/error, mengerjakan proses logika dari aplikasi, serta melakukan validasi atau cek terhadap input . yang bersedia mereka bayarkan untuk sesuatu, bidder memberi sinyal ke pasar apakah Permintaan yang tinggi dapat mendorong lebih banyak penjual untuk memasuki pasar dan dapat meningkatkan harga yang dapat diperoleh penjual. Keuntungan dari metode MVC adalah metode MVC dapat mempermudah perawatan dan perbaikan sistem, seperti menambah jumlah kode ataupun mengurangi jumlah kode. Penggunaan MVC kelanjutan pengembangan sistem di masa depan . Pada penelitian ini peneliti mendapatkan pengumpulan data sebagai berikut: Aplikasi Pelelangan Barang Lelang Pegadaian dikembangakan dengan dengan menggunakan bahasa pemograman PHP, dengan database MySQL, dan webserver XAMPP. Aplikasi ini akan menyajikan informasi secara online sehingga mempermudah bidder dalam melaksakan kegiatan pelelangan. Bidders adalah komponen penting dari pasar yang berfungsi. Dengan menunjukkan jumlah METODE PENELITIAN Penelitian ini merupakan proses pengembangan aplikasi pelelangan yang menggunakan model framework CodeIgneter ini dikarenakan untuk memperluas pasar lelang yang dilakukan dan bisa diikuti oleh semua kalangan. Adapun metode penelitian ini dilakukan dimulai metode pegumpulan data. Jenis dan sumber data yang digunakan pada penelitian ini diantaranya : Jenis Data Data primer, merupakan data yang diperoleh secara langsung baik melalui wawancara dan dengan observasi atau melihat proses pengelolaan proses lelang, peserta lelang dan barang lelang yang sedang berjalan. Data sekunder, merupakan data yang diperoleh dengan cara melakukan penelitian kepustakaan, dan datanya berupa bukubuku, artikel-artikel dan jurnal yang menjadi pendukung dalam pembuatan aplikasi pada penelitian ini. Sumber Data Wawancara (Intervie. Wawancara merupakan pengumpulan data narasumber yang akan diwawancarai. Adapun data-data yang didapatkan dalam penelitian ini dilakukan dengan cara wawancara atau bertanya secara langsung kepada kepala cabang penggadaian kedaton, pelelang/bidder dan peserta lelang. Selain wawancara kepada kepala kantor pengadaan barang dan jasa Wayhalim. Observasi (Field researc. Observasi adalah pengamatan langsung para pembuat keputusan berikut lingkungan fisiknya atau . STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. pengamatan langsung suatu kegiatan yang sedang berjalan dari kedua pihak yang melakukan proses lelang. Pada tahap ini peneliti melakukan pengamatan terhadap kegiatan dan proses pelelangan. Kepustakaan (Library Kepustakaan mengumpulkan data yang diperoleh dari buku-buku atau artikel-artikel. Pada tahap ini peneliti mengumpulkan buku-buku atau artikel terkait sesuai dengan penelitian. Metode Pengembangan Aplikasi Pada penelitian ini metode pengembangan yang Extreme Programming (XP). Metode Extreme Programming (XP) pengembangan Aplikasi informasi yang dalam pendekatan agile diperkenalkan oleh Kent Back. Menurut penjelasannya. Extreme Programming (XP) adalah metode pengembangan software yang cepat, efisien, beresiko rendah, fleksibel, terprediksi, scientific, dan menyenangkan. Au. Model ini cenderung menggunakan pendekatan Object-Oriented. Tahapan-tahapan yang harus dilalui antara lain: Planning. Design. Coding, dan Testing. Sasaran Extreme Programming adalah tim yang dibentuk berukuran antara kecil sampai medium saja, tidak perlu menggunakan sebuah tim yang besar. Hal ini dimaksudkan untuk menghadapi requirements yang tidak jelas perubahan-perubahan requirements yang sangat cepat . Gambar 1. Extrem Programming Adapun tahapan penelitian pada penelitian ini adalah sebagai berikut: Communication (Komunikas. Pada tahapan ini penulis telah berkomunikasi dengan user atau pengguna sistem yang akan dibangun ini untuk mengetahui apa saja yang diinginkan oleh user dan apa saja kebutuhan user serta kebutuhan sistem. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 Planning (Perencanaa. Pada tahapan ini penulis tentunya harus merencanakan semua pengembangan sistem ini agar berjalan Modeling (Pemodela. Pada tahapan . melakukan analisa terhadap sistem yang berjalan, menganalisa kebutuhan sistem yang akan dikembangkan, serta membuat rancangan . struktur tabel basis data dan rancangan struktur menu serta tampilan Contruction (Kontruks. Pembuatan,Coding. Delivery & Feedback (Pengiriman & Umpan Bali. Kerangka berpikir berisikan struktur dari proses rancangan yang dilakukan untuk Pengembangan sistem informasi pelelangan elektronik berbasis web pada Pelelangan Elektronik menjadi lebih tersistem dan efektif dan juga memudahkan kinerja usaha pelelangan elektronik menjadi lebih berkulitas dan tersistem Gambar 2. Kerangka Pikir Aplikasi Pelelangan Untuk mempermudah perancangan, peneliti menggunakan alat rancang yaitu UML (Unified Modelling Languag. , merupakan sebuah yang berdasarkan gambar untuk membangun dan mendokumentasi dari sebuah sistem pengembangan perangkat lunak berbasis Objek. Unified Modeling Language (UML) bukanlah merupakan bahasa pemprograman model-model berhubungan langsung macam bahasa pemprograman, sehingga . langsung dari model-model yang dibuat dengan Unified Modeling Language (UML) dengan bahasabahasa pemprograman berorientasi obyek, seperti Java. UML tersusun atas sejumlah elemen grafis membentuk 9 diagram-diagram. Dalam penelitian ini melakukan desain hanya 4 . STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. diagram yaitu Use CaseDiagram. Activity Diagram. Class Diagram dan Sequence Diagram. Teknik analisa kebutuhan sistem merupakan analisa kebutuhan yang harus dipenuhi untuk menunjang pengembangan aplikasi baik kebutuhan fungsional maupun kebutuhan nonfungsional. Kebutuhan sistem meliputi analisa diantaranya adalah: Kebutuhan Data Untuk memenuhi kebutuhan data, dilakukan proses analisis deskriptif kualitatif, yaitu suatu metode penelitian yang bersifat nyata atau fakta sesuai dengan data yang diperoleh dengan tujuan untuk mengetahui proses dan alur kegiatan pelelangan. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 atau pengujian fungsional merupakan metode pengujian perangkat lunak yang digunakan untuk menguji kelayakan tanpa mengetahui struktur internal kode atau program . HASIL DAN PEMBAHASAN Berdasarkan dari hasil pengamatan dan analisa sistem yang berjalan tentang proses pelelangan barang secara online, maka dirancang sistem digital berbasis web untuk memudahkan proses pelelangan. Perancangan usecase pada aplikasi berbasis web untuk Sistem Pelelangan Barang sebagai berikut: Analisis perangkat keras/hardware Pada proses pengembangan aplikasi dilakukan identifikasi perangkat keras yang akan implementasi dari aplikasi berbasis web untuk arsip dengan spesifikasi minimal yang ditentukan yaitu: prosesor Intel Celeron CPU B800 @1. 50Ghz. Memori 2. 00GB, hardisk : 520 GB/ SSD:256GB. Monitor 14Ao. Analisis perangkat lunak/software Perangkat lunak yang digunakan untuk implementasi diantaranya Ms. Windows atau linux dan web browser sedangkan untuk pengembangannya menggunakan Java. MySql dan enterprise architect. Gambar 3. Usecase Diagram Perancangan Class Diagram pada aplikasi pelelangan sebagai berikut: simpan H apus simpan H apus id_produk: int. nama_produk : varchar. harga_produk : double harga_jual : double jumlah_produk : double id_kategori : int. id_pelelang : int. status : varchar. tgl_buka : date deskripsi : longtext keterangan : text simpan H apus foto_produk id_deposit : int. id_invoice : int. id_user : int. id_produk : int. status : varchar. jumlah : double file_foto : varchar. bank_pengirim : varchar. nama_pengirim : varchar. nomor_rekening : varchar. bank_penerima : varchar. catatan : text tgl_deposit : datetime simpan H apus - id_review : int. - user_input : int. - kepuasan : varchar. - review : text - produk : int. - kategori_produk : int. - pelelang : int. - tgl_input : datetime simpan H apus - id_foto_produk : int. - id_produk : int. - nama_foto : varchar. - file_foto : varchar. - status : varchar. - id_user :int. simpan H apus id_int : int. oauth_provider : varchar. outh_uid : varchar. first name : varchar. last_name : varchar. email : varchar. password : varchar. genser : varchar. locale : varchar. picture_url : varchar. profile_url : varchar. created : datetime modified : datetime nama_lengkap : varchar . status : varchar. alamat : text telephone : varchar. foto : varchar. - id_rekomendasi : int. - bidder : int. - kategori : int. simpan H apus simpan H apus Analisa ini menentukan pengguna yang akan diberikan hak akses untuk yang memiliki fungsi dan fitur yang berbeda. Untuk pelelang/bidder, untuk peserta dengan fitur login dan registrasi, serta Admin yang menjamin berjalannya sistem - id_kategori_klik : int. - id_bidder : int. - id_kategori : int. - jumlah_klik : double - url_kategori : varchar. lelang_deposit Analisis pengguna/user kategori_klik - id_kategori : int. - nama _kategori : varchar . - url_kategori : varchar. simpan H apus - id_user : int. - nama_lengkap : varchar. - password : varchar. - email : varchar. - status : varchar. simpan - hak_akses : varchar. H apus - foto : varchar. - tgl_daftar : date id_user : int. nama_lengkap : varchar. password : varchar. status : varchar. hak_akses : varchar. alamat : text nik_ktp : varchar. telpon : varchar. tgl_daftar : date foto : varchar. tgl_aktif : datetime lelang_bidder - id_lelang_bidder : int. - id_barang : int. - id_kategori : int. - id_bidder : int. - harga_lelang : double - status : varchar. - tanggal : datetime simpan H apus simpan H apus id_invoice : int. no_invoice : varchar. id_produk : int. harga_produk : double kode_unik : double tgl_buat : datetime id_transaksi : int. tgl_input : datetime status : varchar. tgl_lunas : datetime jumlah_transfer : double bank_pengirim : varchar. nama_pengirim : varchar. nomor_rekening : int. bank_penerima : varchar. ppn : double cacatan : text file_foto : varchar. deposit : double simpan H apus Gambar 4. Class Diagram Implementasi Aplikasi Implementasi aplikasi berbasis web yang telah Sedangkan untuk pengujian Aplikasi yang sudah selesai dibuat diuji menggunakan metode pengujian metode black box testing. Metode ini digunakan untuk menguji aplikasi apakah fiturfitur fungsioanal dapat digunakan sesuai dengan fungsi-fungsi yang yang dibutuhkan dan sesuai dengan ketentuan. Metode Black box testing . STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. dirancang sebelumnya dioperasikan sesuai dengan kebutuhan. Tahapan dalam memenuhi pengguna dalam berinteraksi terhadap sistem. Design antarmuka yang baik akan sangat membantu untuk memudahkan pengguna untuk memahami proses yang sedang dilakukan terhadap sistem sehingga dapat meningkatkan kinerja sistem. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 Halaman ini menampilkan produk lelang dan detail barang lelang dan hanya dapat diakses oleh pengguna yang sudah terdaftar. Halaman ini menampilkan halaman informasi barang, dan sebuah elemen input harga , dan pengguna dapat mengisi lalu mengklik tombol daftar, dan untuk kasus normal dan alternatif. Form tampilan penawaran produk Berikut ini adalah Proses Menawarkan Barang dilakukan oleh Bidder yang ingin Daftar di Pengadaan Barang Dan Jasa Way Halim. Gambar 5. Tampilan Menu Utama Aplikasi Lelang Fitur-fitur yang ada pada aplikasi berbasis web untuk pelelangan diantaranya: Tampilan Login Gambar 8. Tampilan Penawaran Produk Lelang Halaman login ini akan muncul pertama kali saat aplikasi dijalankan Tampilan login ini merupakan tampilan awal aplikasi lelang online. Untuk dapat login ke menu utama, pengguna diharuskan mengisi email dan password. Apabila calon bidder ataupun peserta lelang belum memiliki akun maka dapat melakukan registrasi terlebih dahulu. Tampilan produk terlelang Form tampilan produk atau barang yang sudah terlelang/soldout. Tampilan ini hanya bisa diakses oleh admin. Sedangkan untuk user tidak dapat melihat. Di tampilan menu produk lelang barang tersebut akan muncul keterangan Soldout dan tidak tampil sebagai barang lelang setelah hari berikutnya. Berikut tampilan produk yang sudah terlelang: Gambar 6. Tampilan Login dan Registrasi Tampilan Menu utama Tampilan menu utama sebagai tampilan utama aplikasi berbasis web untuk proses pelelalngan dan dapat diakses oleh semua pengguna aplikasi, tampilannya sebagai berikut: Gambar 9. Tampilan Barang Terlelang Tampilan laporan pelelangan Pada tampilan ini akan menampilkan laporan yang bisa dicetak untuk barang yang di lelang. Bidder dan pemenang lelang. Laporan ini hanya bisa diakses oleh admin dan bidder. Berikut tampilan laporannya: Gambar 7. Tampilan menu utama Tampilan Produk Lelang . STMIK Dian Cipta Cendikia Kotabumi Jurnal informasi dan Komputer Vol: 10 no:2. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 Intelligence Pt . Pegadaian (Perser. Menggunakan Metode Research And Development ( R & D ). Gambar 10. Tampilan Laporan Hasil Lelang Pengujian Aplikasi Setelah aplikasi selesai dibangun, maka dilakukan sebuah pengujian. Pengujian aplikasi tersebut dilakukan dengan menggunakan Black Box Testing. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan dengan metode Black Box Testing dapat dilihat bahwasannya semua fitur yang ada pada aplikasi e-lelang dapat berfungsi sesuai dengan ketentuan dan kegunaanya. KESIMPULAN Berdasarkan hasil uji coba dan implementasi terhadap sistem informasi e-Auction Pelelangan Elektronik yang telah dilakukan dapat disimpulkan sebagai berikut: Sistem yang saat ini berjalan pada perusahaan khususnya dalam bidang Untuk mengetahui sistem informasi lelang yang berjalan dengan mengembangkan menggunakan sebuah aplikasi web. Pemafaatan CodeIgniter menambah menarik tampilan dari aplikasi lelang yang dikembangkan dan mudah digunakan oleh user. Aplikasi e-lelang memiliki fitur-fitur yang lengkap dan dapat digunakan oleh user sebegai Bidder maupun peserta lelang melalui pendaftran di menu yang disajikan. Fungsi dari semua fitur yang ada di aplikasi sudah dilakukan pengujian menggunakan metode BlackBox dengan hasil pengujian 100% fitur berjalan sesuai dengan fungsi dan ketentuan aplikasi. DAFTAR PUSTAKA