Jurnal informasi dan Komputer Vol: 13 No:1 2025 P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK MENGHASILKAN MATERI PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BAGI DOSEN MENGGUNAKAN KONSEP AGILE BERBASIS WEBSITE Toni Saidun Ali1. Miswanto2. Rahmat Nursiaga3. Nana Mulyana4 Universitas Teknologi Muhammadiyah Jakarta1,2,3,4 Jl. Minangkabau Barat No. E-mail: toniali@utmj. id1, miswanto@utmj. id2, rahmatnursiaga@utmj. nanamulyana@utmj. ABSTRAK kemampuannya untuk menyesuai Kata kunci: Agile. Aplikasi Web. Materi Pembelajaran. Bahasa Indonesia. Dosen. ABSTRACTS application can facilitate the creation of learning materials and the quality of the content supports dynamic changes acceptable! This research helps in the digital transformation of learning tools with a user-focused form and a fast model. Keywords: Agile. Web Application. Learning Materials. Indonesian language. Lecturers. Inggris. Perlu adanya inovasi untuk para Bapak/Ibu Dosen bisa menggunakan Teknologi PENDAHULUAN Perkembangan memudahkan kita untuk mencari data dukung dan referensi yang relevan, namun terkadang ada batasan yang kita hadapi yaitu sumber referensi yang relevan tersebut merupakan Bahasa Inggris. Sehingga butuh waktu dan effort kita untuk melakukan proses translate ke Bahasa Indonesia. Saat ini juga sudah banyak aplikasi berbasis website yang menerapkan teknologi ChatGPT untuk menghasilkan sebuah dokumen yang relevan dengan kata kunci yang diberikan, namun semuanya dalam Bahasa sejenis untuk membuat aplikasi tersebut dalam Bahasa Indonesia. Rancang Bangun Aplikasi untuk Menghasilkan Materi Pembelajaran Bahasa Indonesia dengan menggunakan Konsep Agile Berbasis Website dibangun dengan tujuan untuk mempermudah Bapak/Ibu Dosen dalam mencari materi pembelajaran yang relevan. Konsep Agile sendiri sudah banyak digunakan diberbagai industri untuk melakukan proses optimasi serta peningkatan proses bisnis agar lebih ringkas, 51 | I T B A D i a n C i p t a C e n d i k i a Jurnal informasi dan Komputer Vol: 13 No:1 2025 cepat dan efektif. Tahapan penelitian yang akan dilakukan adalah, mempelajari algoritma pencarian pada search engine kemudian menerapkan algoritma tersebut pada website yang akan dibuat. Hal ini juga dapat dilakukan dengan memanfaatkan teknologi open source ataupun ChatGPT yang saat ini sedang Kebaruan dari penelitian ini terletak pada proses pembuatan materi pembelajaran secara otomatis yang diterapkan menggunakan konsep agile berbasis website. Karena penelitian-penelitian terdahulu berfokus pada alat bantu penerapan pada bidang Pendidikan seperti website Sistem Informasi Monitoring. Hasil penelitian ini akan menghasilkan aplikasi berbasis website yang pembelajaran serta dapat meningkatkan proses pelaksanaan perkuliahan. Diharapkan hasil penelitian ini dapat memberikan kontribusi pada penerapan konsep agile di bidang Pendidikan yang relevan dan dapat digunakan serta dimanfaatkan oleh Bapak/Ibu Dosen atau Peneliti diseluruh Indonesia. Adapun hasil akhir dari rancang bangun aplikasi ini, penulis sudah menyiapkan web hosting dan https://materikuliahutmj. id yang dirancang untuk dapat membuat dan menghasilkan materi kuliah dalam waktu kurang dari 5 menit. Sehingga dapat digunakan untuk mencari materi terkait pembelajaran dan perkuliahan berbasis online yang didapatkan berdasarkan referensi tertinggi dari mesin pencarian saat ini. Dan ChatGPT untuk menjadi lebih efektif dan METODE PENELITIAN Adapun prinsip agile yang dapat diterapkan pada penelitian ini terkait dengan pembuatan materi pembelajaran yaitu: Planning yaitu merencanakan tampilan, alur program . , struktur serta desain atau mockup aplikasi untuk pembuatan materi pembelajaran. Design yaitu merancang, membuat ide atau gagasan terkait dengan format bahan ajar atau PPT yang akan digunakan untuk mengajar kepada mahasiswa. Testing/Uji coba yaitu mencoba menerapkan menghasilkan materi pembelajaran yang ingin digunakan oleh Bapak/Ibu Dosen P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 Universitas Teknologi Muhammadiyah Jakarta. Review yaitu melakukan proses evaluasi apakah test/uji coba materi pembelajaran yang dihasilkan sudah sesuai target atau belum atau apakah bisa dikembangkan lagi Launch yaitu jika semua proses 1 sampai 4 sudah sesuai dan efektif, maka hal ini dapat dibuatkan SOP/aturan baru terkait proses pembuatan materi pembelajaran yang seragam dalam perkuliahan yang sudah Planning / Perencanaan Dalam penelitian ini, penulis melibatkan langkah-langkah untuk tercapainya tujuan perencanaan dan penelitian ini yaitu sebagai Survey. Observasi dan Analisis Data. Penulis melakukan survei di kampus Universitas Teknologi Muhammadiyah Jakarta, untuk mengukur tingkat pemahaman Bapak/Ibu Dosen terkait dengan konsep Serta mengumpulkan data mengenai tingkat pengetahuan dan pemahaman Bapak/Ibu Dosen terkait penerapan konsep Penerapan Secara Berkala. Penulis melakukan penerapan pembuatan materi pembelajaran untuk berbagai mata kuliah menggunakan konsep agile berbasis website Universitas Teknologi Muhammadiyah Jakarta untuk mengukur tingkat kreatifitas Bapak/Ibu Dosen sebelum dan sesudah dilakukan penerapan konsep Akan dibuat metrik yang jelas terkait hal ini untuk dapat dijadikan acuan pengukuran metrik. Design / Desain Desain Halaman Index Website Gambar 1. Desain halaman website https://materikuliahutmj. 52 | I T B A D i a n C i p t a C e n d i k i a Jurnal informasi dan Komputer Vol: 13 No:1 2025 Desain Halaman Awal Aplikasi P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 Whatsapp Group BPH, DOSEN KARYAWAN UTM Jakarta untuk dapat Gambar 2. Desain halaman awal Aplikasi Pembuatan Materi Desain Halaman Utama Pembuatan Materi Gambar 4. Proses Ujicoba Aplikasi Pembuatan Materi Review / Evaluasi Evaluasi Internal: Melakukan proses evaluasi internal, baik secara langsung maupun tidak langsung terkait proses peningkatan kinerja dan fungsionalitas Evaluasi External: Melakukan proses evaluasi external, yaitu menerima saran, masukan dari Whatsapp Group BPH. DOSEN & KARYAWAN UTM Jakarta. Kemudian melakukan proses perbaikan pada sistem agar dapat memberikan solusi nyata kepada Bapak/Ibu Dosen UTM Jakarta. Gambar 3. Desain halaman utama Aplikasi Pembuatan Materi Testing / Uji Coba Ujicoba Internal: Melakukan ujicoba untuk mengetahui apakah ada Launching / Peresmian Penggunaan Launching Internal: Melakukan proses launching di internal Bapak/Ibu Dosen UTM Jakarta. Launching External: Melakukan proses launching di external, diluar dari Bapak/Ibu Dosen UTM Jakarta. HASIL DAN PEMBAHASAN kendala atau error yang ditemukan selama dalam proses development dan proses implementasi sebelum dilakukan proses ujicoba external. Ujicoba External: Melakukan proses ujicoba Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah Bapak/Ibu Dosen pada Universitas Teknologi Muhammadiyah Jakarta dapat membuat materi Bahan Ajar / Materi Pembelajaran dengan lebih Berikut adalah beberapa hasil yang 53 | I T B A D i a n C i p t a C e n d i k i a Jurnal informasi dan Komputer Vol: 13 No:1 2025 Materi yang spesifik: Materi yang dihasilkan pada Aplikasi ini diarahkan untuk bisa lebih spesifik karena sebelum menghasilkan materi, kita diminta untuk mengisi Nama Fakultas. Nama Jurusan. Nama Mata Kuliah dan Nama Materi Kuliah yang ingin dibuat. File PPT dapat disimpan: Setelah materi dihasilkan oleh Aplikasi, maka kita bisa menyimpan file PPT ke media penyimpanan lokal yang ada di komputer atau laptop kita. File dalam bentuk Powerpoint dokumen sudah bisa langsung digunakan untuk bahan Mengikuti templat terbaru UTM: Hasil PPT sudah mengikuti format templat PPT terbaru yang biasa digunakan oleh bagian Marketing untuk melakukan presentasi kepada Umum. Dan ini dapat dilakukan penyesuaian sesuai dengan kebutuhan kampus ke depannya. File PPT dapat dimodifikasi: Jika hasil materi yang disimpan dirasa kurang lengkap, maka Bapak/Ibu Dosen UTM Jakarta dapat melakukan modifikasi baik menambahkan gambar atau menambahkan teks pada halaman-halaman berikutnya. Efektifitas dan Efisiensi waktu: Dengan menggunakan Aplikasi ini. Bapak/Ibu Dosen UTM Jakarta dapat menghemat waktu dalam proses pembuatan materi pembelajaran yang akan digunakan pada setiap pertemuan kelas. Waktu yang dibutuhkan tidak lebih dari 5 menit saat sistem mengambil dan mengolah data menjadi dokumen PPT yang siap untuk digunakan presentasi. Kegiatan penelitian ini dilakukan dan dikembangkan oleh Dosen UTM Jakarta dari program studi Rekayasa Komputer guna membantu dan mempermudah Bapak/Ibu Dosen yang ada di program studi atau fakultas lainnya untuk membuat materi bahan ajar atau materi Adapun aplikasi saat ini menggunakan biaya berlangganan ChatGPT developer selama 3 bulan, dan perlu dilakukan pemeliharaan untuk dapat memastikan kuota berlangganan aktif dan masih dapat digunakan. P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 Gambar 5. Proses menghasilkan Gambar 6. Materi berhasil diproses siap 54 | I T B A D i a n C i p t a C e n d i k i a Jurnal informasi dan Komputer Vol: 13 No:1 2025 P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 Penelitian menerapkan teknologi terkini yang up to date di dunia industri, sehingga layak untuk bisa digunakan dan dikembangkan oleh Dosen dari Fakultas Sains dan Teknologi UTM Jakarta. Besar dilakukan pemeliharaan rutin menggunakan dana penelitian yang tersedia. Baik itu dana penelitian internal maupun dana penelitian eksternal yang dapat digunakan untuk terus meningkatkan fitur dan fungsi Aplikasi agar Gambar 7. Materi berhasil disimpan Bapak/Ibu Dosen UTM Jakarta. Saran dan Masukan dari Bapak/Ibu Dosen atau Peneliti yang sifatnya membangun sangat kami harapkan agar pengembangan dan penyempurnaan aplikasi ini bisa menjadi lebih baik. Sehingga dapat membantu dan Bapak/Ibu Dosen peneliti lainnya untuk bisa menghasilkan Gambar 8. Materi bahan pembelajaran siap digunakan materi pembelajaran dengan cepat, dan Ucapan Terimakasih KESIMPULAN DAN SARAN Ucapan terimakasih disampaikan pada LPPM Kesimpulan Universitas Teknologi Muhammadiyah diharapkan dapat menjadi salah satu inovasi Jakarta yang telah mendanai pelaksanaan dari Universitas Teknologi Muhammadiyah kegiatan Penelitian kami dosen Rekayasa Jakarta dalam mengembangkan Aplikasi yang Komputer untuk dapat memberikan inovasi berguna untuk Umum. Pada dasarnya aplikasi kepada kampus dalam bentuk Aplikasi nyata ini dikhususkan untuk Bapak/Ibu Dosen di yang dapat langsung dimanfaatkan dan kampus UTM Jakarta, namun dapat juga dikembangkan agar menjadi lebih general terimakasih kepada pihak-pihak yang telah sehingga Bapak/Ibu Dosen atau Peneliti dari kampus lainnya juga dapat menggunakan dan penelitian ini dapat berjalan dengan baik. Selain memanfaatkan aplikasi ini dengan bijak. 55 | I T B A D i a n C i p t a C e n d i k i a Jurnal informasi dan Komputer Vol: 13 No:1 2025 P-ISSN: 2337-8344 E-ISSN: 2623-1247 ticle/view/3286 DAFTAR PUSTAKA