SisInfo E-ISSN: 2655-867X P-ISSN: 2655-8661 Volume 4 No. 01 Febuari 2022 APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK PENCATATAN POINT PELANGGARAN DAN SANKSI TERHADAP SISWA (STUDI KASUS DI SMK BAKTI NUSANTARA 666 CILEUNYI) Reni Nursyanti. Yadi Rakhman A. Asep Ramdani Fakultas Teknologi dan Informatika Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia Email : reninursyanti@unibi. id, r. yadi@unibi. id, asepramdani489@gmail. Abstrak SMK Bakti Nusantara 666 merupakan salah satu Satuan Pendidikan Sekolah Menengah Kejuruan yang berada di Desa Cimekar. Kecamatan Cileunyi. Kabupaten Bandung, yang mengadopsi kemajuan teknologi sebagai basis pengetahuan, media dan acuan terhadap kurikulum maupun media pembelajaran. Disamping itu SMK Bakti Nusantara 666 memiliki 950 siswa yang terbagi atas lima program keahlian, sehingga membutuhkan pemantauan atau pembinaan yang lebih mengenai tata tertib sekolah serta melibatkan banyak pihak. Pihak-pihak yang terlibat antara lain wakil kepala sekolah bidang kesiswaan, bimbingan konseling, dan wali kelas. Dilihat dari keadaan saat ini. SMK Bakti Nusantara 666 masih mencatat pelanggaran siswa dengan menggunakan buku besar kemudian disimpan kedalam aplikasi pengolah data dan tabulasi pada komputer. Untuk menyelesaikan permasalahan tersebut, maka penulis melakukan penelitian berupa rancang bangun aplikasi pencatatan pelanggaran dan evaluasi dalam pemberian sanksi terhadap siswa berbasis web yang bertujuan untuk keterbukaan informasi dan mengurangi kesalahan dalam pencatatan poin pelanggaran atau pemberian sanksi yang dilakukan siswa, serta memiliki sistem pelaporan yang terintegrasi dengan komputerisasi. Berdasarkan hasil uji coba terhadap aplikasi tersebut, menunjukkan bahwa pemanfaatan aplikasi berbasis web dapat membantu dalam pencatatan pelanggaran siswa khususnya yang berada di SMK Bakti Nusantara 666. Kata Kunci: Aplikasi. Pencatatan. Point . Pelanggaran. Sanksi. Abstract SMK Bakti Nusantara 666 is one of the Vocational High School Education Units located in Cimekar Village. Cileunyi District. Bandung Regency, which adopts technological advances as a knowledge base, media and reference to the curriculum and learning media. Besides that. SMK Bakti Nusantara 666 has 950 students divided into five skill programs, so it requires more monitoring or guidance on school rules and involves many parties. The parties involved include the vice principal for student affairs, counseling guidance, and homeroom teachers. Judging from the current situation. SMK Bakti Nusantara 666 still records student violations by using a ledger which is then stored in a data processing application and tabulation on a computer. To solve these problems, the authors conducted research in the form of designing an application for recording violations and evaluating in giving sanctions to web-based students which aims to open information and reduce errors in recording violation points or giving sanctions by students, as well as having a reporting system that is integrated with computerization. Based on the test results of the application, it shows that the use of web-based applications can help in recording student violations, especially those at SMK Bakti Nusantara 666. SisInfo Ae Jurnal Sistem Informasi dan Informatika SisInfo E-ISSN: 2655-867X P-ISSN: 2655-8661 Volume 4 No. 01 Febuari 2022 Keywords: Design a wake. Recording. Violation. Evaluation. Penalty. Web PENDAHULUAN Perkembangan teknologi yang begitu pesat, mengubah sistem kerja di berbagai bidang. Salah satu bidang yang dapat berpengaruh besar adalah bidang pelayanan masyarakat, baik pelayanan pemerintahan maupun pelayanan swasta. Teknologi informasi tidak bisa terlepas dari bantuan mekanisme kerja komputer dan basis Pelayanan bisa lebih cepat, efisien, transparan dan lebih aman. SMK Bakti Nusnatara 666 merupakan salah satu Satuan Pendidikan Sekolah Menengah Kejuruan yang berada di Desa Cimekar. Kecamatan Cileunyi. Kabupaten Bandung, yang mengadopsi kemajuan teknologi sebagai basis pengetahuan, media dan acuan terhadap kurikulum maupun media pembelajaran. SMK Bakti Nusantara 666 memiliki 950 siswa yang terbagi atas lima program keahlian, sehingga membutuhkan pemantauan atau pembinaan yang lebih mengenai tata tertib sekolah serta melibatkan banyak pihak. Pihak-pihak yang terlibat antara lain wakil kepala sekolah bidang kesiswaan, bimbingan konseling dan wali kelas. Dilihat dari keadaan saat ini. SMK Bakti Nusantara 666 masih mencatat pelanggaran siswa dengan menggunakan buku besar kemudian disimpan kedalam aplikasi pengolah data dan tabulasi pada komputer. Pengelolaan pencatatan pelanggaran yang berada di SMK Bakti Nusantara 666 sudah memiliki aturan atau pedoman baku dalam mencatat pelanggaran yang dilakukan oleh siswa, aturan pelanggaran tersebut diklasifikasin menjadi dua kategori diantaranya: . Pelanggaran yang merupakan aturan yang ditetapkan oleh sekolah dan tidak boleh dilanggar oleh semua siswa-siswi di SMK Bakti Nusantara 666. Sanksi-Sanksi dilakukan dengan sistem skor dan pelaksanaan sanksinya secara bertahap sesuai dengan jumlah skor yang SisInfo Ae Jurnal Sistem Informasi dan Informatika Analisa dan perancangan aplikasi untuk monitoring pelanggaran siswa diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi pengguna untuk menghilangkan batas waktu, jarak dan tempat sebagai penghambat untuk para guru dalam mengelola data pelanggaran yang sudah dilakukan oleh siswa disekolah, dan untuk melihat pelanggaran yang sudah dilakukan oleh siswa disekolah. Aplikasi pintar pencatatan pelanggaran siswa dan bimbingan konseling dapat menyimpan data pelanggaran dan poin siswa sehingga dapat menyimpan data dalam bentuk dihital dan dimana poin pelanggaran siswa akan selalu dicatat oleh guru bimbingan konseling dan sistem tersebut akan memperlihatkan kepada siswa dan orang tua/wali agar dapat Sehingga dapat menimbulkan efek jera bagi siswa. Dengan adanya sistem informasi berbasis web ini diharapkan semua prosesn perhitungan jumlah poin pelanggaran secara cepat dan akurat . Berdasarkan uraian latar belakang diatas, adapun rumusan masalah pada penelitian ini yaitu sebagai berikut : Bagaimana membuat aplikasi yang tepat untuk meminimalisir kesalahan dalam penyampaian informasi bagi wakil kepala sekolah bidang kesiswaan, bimbingan konseling dan wali kelas? Bagaimana membuat aplikasi pencatatan pelanggaran dan sanksi siswa yang dapat pelanggaran dan sanksi siswa bagi wakil kepala sekolah bidang kesiswaan, bimbingan konseling dan wali kelas? Bagaimana membuat pelaporan yang terintegrasi dengan komputerisasi dari aplikasi pencatatan pelanggaran ? KAJIAN PUSTAKA SisInfo Perangkat Lunak Perangkat lunak adalah program komputer yang terasosiasi dengan dokumentasi perangkat lunak seperti dokumentasi kebutuhan. Model desain, dan penggunaan . ser manua. Sebuah program komputer tanpa terasosiasi dengan dokumentasinya maka belum dapat disebut perangkat lunak . E-ISSN: 2655-867X P-ISSN: 2655-8661 Volume 4 No. 01 Febuari 2022 Rekayasa Perangkat Lunak Rekayasa perangkat lunak . oftware engineerin. merupakan pembangunan dengan menggunakan prinsip atau konsep rekayasa dengan tujuan menghasilkan perangkat lunak yang bernilai ekonomi yang dipercaya dan bekerja secara efisien menggunakan mesin. Perangkat lunak banyak dibuat dan pada akhirnya seiring tidak digunakan karena tidak memenuhi kebutuhan pelanggan atau bahkan karena masalah non-teknis seperti pemakai perangkat lunak . untuk mengubah cara kerja dari manual ke otomatis, atau ketidakmampuan user menggunakan komputer. Oleh karena itu, rekayasa perangkat lunak dibutuhkan agar perangkat lunak yang dibuat tidak hanya menjadi perangkat lunak yang tidak terpakai. Sumber: Rossa & Shalahuddin 2018:29. Rekayasa Perangkat Lunak Object Oriented Analysis and Design (OOAD) Perancangan arsitektur sistem informasi OOAD pendekatan terhadap masalah dari perspektif Hingga saat ini, metode perancangan menggunakan OOAD menjadi tren dalam mengembangkan sistem informasi. Pada OOAD, segala sesuatunya adalah objek serta sistem dipandang sebagai iteraksi dari banyak objek. Website (WEB) Word Wide Web atau Web adalah jaringan sajian dan layanan informasi yang mendunia, yang sangat mudah diakses dan digunakan oleh pengguna Internet. Model Sekuensial Linier atau Waterfall Development Model METODE PENELITIAN Model waterfall adalah model klasik yang Berikut langkah-langkah yang dilakukan besifat sistematis, berurutan dalam membangun penulis dalam melakukan penelitian yang berada Namun model ini sebenarnya adalah di SMK Bakti Nusantara 666 Cileunyi: AuLinear Sequential ModelAy. Model ini sering disebut juga dengan Auclassic life cycleAy atau model waterfall. Model ini termasuk ke dalam model generic pada rekayasa perangkat lunak. Model SDLC air terjun . sering juga disebut model sekuensial linier . equential linea. atau alur hidup klasik . lassic life cycl. Model air terjun menyediakan alur hidup perangkat lunak secara sekuensial atau terurut dimulai dari analisis, desain, pengodean, pengujian, dan tahap pendukung . Alur penelitian SisInfo Ae Jurnal Sistem Informasi dan Informatika SisInfo E-ISSN: 2655-867X P-ISSN: 2655-8661 Volume 4 No. 01 Febuari 2022 Sistem yang diusulkan Analisis Sistem Diagram Use Case Berikut ini merupakan alur prosedur pelanggaran dan sanksi siswa yang yang sedang Berikut adalah Use Case Diagram Aplikasi Class Diagram Berikut adalah class diagram dari aplikasi: Analisis Sistem Berjalan Adapun sistem yang diusulkan adalah sebagai Sequence Diagram Berikut Sequence Diagram dari aplikasi pencatatan pelanggaran dan evaluasi dalam SisInfo Ae Jurnal Sistem Informasi dan Informatika SisInfo E-ISSN: 2655-867X P-ISSN: 2655-8661 Volume 4 No. 01 Febuari 2022 Tampilan Menu Dashboard Pada menu tampilan dashboard ini berfungsi untuk menampilkan menu utama yang datapat dikelola oleh user pengguna aplikasi dapat dilihat dibawah ini: HASIL DAN PEMBAHASAN Implementasi Sistem Tampilan Data Master Siswa Pada menu tampilan data master Siswa ini pengelolaan data master siswa yang dapat dikelola oleh IT Support. Form Siswa dapat dilihat dibawah ini: Implementasi merupakan tahap dimana sebuah aplikasi dibangun berdasarkan hasil analisis dan perancangan sebelumnya sesuai dengan tujuan dan fungsi yang diinginkan. Implementasi Aplikasi Implementasi dari perancangan antarmuka . yang dibuat pada tahap sebelumnya berupa aplikasi berbasis web. Tampilan Halaman Depan Pengujian Sistem SisInfo Ae Jurnal Sistem Informasi dan Informatika SisInfo E-ISSN: 2655-867X P-ISSN: 2655-8661 Volume 4 No. 01 Febuari 2022 Pengujian kotak hitam dilakukan dengan membuat kasus uji yang bersifat mencoba semua fungsi dengan memakai perangkat lunak apakah sesuai dengan spesifikasi yang dibutuhkan. SisInfo Ae Jurnal Sistem Informasi dan Informatika SisInfo E-ISSN: 2655-867X P-ISSN: 2655-8661 Volume 4 No. 01 Febuari 2022 kesiswaan, bimbingan konseling, dan wali kelas di SMK Bakti Nusantara 666. Adanya Aplikasi Pencatatan Pelanggaran dan Sanksi Siswa dapat memudahkan dalam pelaporan yang dikelola secara memudahkan dalam pengelolaan data untuk menghasilkan informasi yang cepat dan tepat dalam pengambilan keputusan oleh wakil kepala sekolah bidang kesiswaan, bimbingan konseling, dan wali REFERENSI