Jurnal Ilmiah Sains. Teknologi. Ekonomi. Sosial dan Budaya Vol. 3 No. 4 Desember 2019 ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL ANGGOTA TUBUH MANUSIA UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS WEB Munar Program Studi Manajemen Informatika Fakultas Ilmu Komputer FIKOM Universitas Almuslim ayah@gmail. ABSTRAK Website pembelajaran mengenal anggota tubuh manusia untuk anak-anak dengan menggunakan PHP dan Mysql akan menunjang efisiensi dan efektifitas belajar bagi anak dalam mencari informasi tentanganggota tubuh manusia. Tujuan penulisan Tugas Akhir ini untuk mempelajari, merancang dan mengimplementasikan sistem dengan menggunakan PHP dan Mysql. Perangkat lunak yang dikembangkan dalam penyusunan Tugas Akhir ini menggunakan HTML (Hypertext Markup Languag. yang merupakan bahasa dasar untuk web scripting dan bersifat client side yang memungkinkan menampilkan informasi dalam bentuk teks, grafiks, dan juga untuk menghubungkan antar tampilan Web Page (Hyperlin. Selain itu juga digunakan program PHP dan MySQL untuk membuat sistem pembelajaran ini menjadi akurat. Hasil dari pelaksanaan Tugas Akhir ini adalah sebuah website yang menampilkan informasi tentang anggota tubuh manusia, di mana penambahan dan perubahan data di dalam website tersebut dapat dilakukan tanpa merubah srukur website. Website tersebut dilengkapi dengan gambar-gambar yang bersangkutan dengan anggota tubuh manusia serta halaman administrator untuk mengoperasikan website. Kata kunci: Web scripting, client side, informasi, pembelajaran, sistem, website. PENDAHULUAN Pendidikan adalah usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana dan proses agar secara aktif mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta ketrampilan yang diperlukan Dan informasi adalah pengetahuan yang diperoleh dari pembelajaran, pengalaman, atau instruksi. Namun istilah ini memiliki banyak arti, bergantung pada konteksnya, dan secara umum berhubungan erat dengan konsep seperti arti, pengetahuan, komunikasi, kebenaran, representasi, dan rangsangan mental. Dalam dunia pendidikan teknologi pembelajaran terus mengalami perkembangan seiring perkembangan zaman. Pada dunia pendidikan termasuk di Indonesia, komputer sudah diperkenalkan dan digunakan pada sekolah-sekolah dari pendidikan dasar sampai tingkat perguruan tinggi. Bahkan untuk pendidikan di kota-kota besar komputer sudah diperkenalkan sejak anak-anak masuk taman kanak-kanak atau play group untuk bermain atau games. Selain diigunakan sebagai alat bantu untuk pembelajaran yang interaktif, juga bisa bersifat audiovisual untuk memudahkan proses pembelajaran itu sendiri. Contohnya seperti pembelajaran menggunakan website multimedia. Website adalah kumpulan dari halaman situs, yang terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web . di dalam Internet. Website memiliki manfaat yang cukup berguna dalam pendidikan, siswa dapat mencari dan menghasilkan bahan pembelajaran secara efektif dan efisien dengan mudah. Pembelajaran yang menggunakan buku adalah suatu perantara yang merupakan sumber pesan belajar yang ingin diteruskan kepada penerima pesan dan memiliki tujuan yang ingin dicapai agar dapat terjadinya proses belajar. Membaca buku akan melatih otak untuk memusatkan Otak diajak untuk memperhatikan kata demi kata yang ada pada teks tersebut. Karena jika kita kehilangan beberapa kata saja, bisa jadi kita tidak akan bisa menangkap keseluruhan maksud dari kalimat yang ada. Kalimat-kalimat yang menarik akan merangsang saraf otak untuk bekerja dan mengamati hal menarik tersebut. Tetapi selain membantu meningkatkan pengetahuan, belajar menggunakan buku juga dapat membutuhkan waktu yang Lentera ISSN: 2548-835X, e ISSN: 2548-7663 Jurnal Ilmiah Sains. Teknologi. Ekonomi. Sosial dan Budaya Vol. 3 No. 4 Desember 2019 ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ cukup lama untuk membaca habis materi, dan kurang bisa membantu daya ingat, karena apabila penyajiannya . ont, warna, ilustras. tidak menarik, orang akan cepat merasa Dengan adanya website pengenalan anggota tubuh manusia, diharapkan mampu membantu masyarakat mengingkatkan pengetahuan dan daya ingat mengenai dalam mempelajari informasi tentang anggota tubuh manusia, terutama anak-anak pada usia taman kanak-kanak ataupun sekolah dasar dengan pengawasan dari orang tua ataupun gurunya. Berdasarkan uraian latar belakang diatas, maka penulis ingin membangun sebuah website anggota tubuh manusia sebagai media pembelajaran untuk anak-anak dengan judul AuAPLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL ANGGOTA TUBUH MANUSIA UNTUK ANAK Ae ANAK BERBASIS WEBAy. METODE PENELITIAN Analisa Masalah Dalam perkembangan dunia pendidikan di bidang teknologi, proses belajar mengajar pada anakAeanak sekolah dasar masih sangat tertinggal. Guru masih menggunakan buku paket sebagai media pembelajaran dalam proses belajar mengajar kepada anak didik mereka. Hal tersebut dapat memperlambat proses belajar mengajar. Belajar menggunakan buku membutuhkan waktu yang cukup lama untuk membaca habis seluruh materi yang perlu dipelajari dan kurang bisa membantu daya ingat. Seperti yang disebutkan dalam laporan hasil penelitian yang dikeluarkan oleh Computer Technology Research (Hofstetter, p. bahwa seseorang hanya akan mendapatkan 20% dari apa yang mereka lihat dan 30% dari yang mereka dengar. Sedangkan melalui multimedia akan mendapatkan 50% dari apa yang mereka lihat dan dengar, sampai 80% dari apa yang mereka lihat, dengar dan berinteraksi dengan pada waktu yang sama. Selain itu, apabila penyajian materi yang ada pada buku tidak menarik misalnya seperti font, warna, dan ilustrasi yang buruk, anakAeanak akan cepat merasa membosankan dan kemudian anak akan menjadi malas belajar. Perancangan Sistem Perancangan sistem dalam website pengenalan anggota tubuh manusia pada anakAeanak terdapat dua macam entity yaitu user, dan administrator website. User dapat melihat data-data tentang nama bagian anggota tubuh manusia, fungsi dari setiap bagian anggota dan lainnya serta mengisi komentar berupa saran dan kritik. Admin dapat melakukan semua yang dilakukan user dan login ke halaman administrator panel. Dari halaman administrator panel, admin dapat melakukan input, edit dan delete data-data. HASIL DAN PEMBAHASAN Pada bab ini dijelaskan mengenai hasil implementasi berbagai proses yang telah dirancang pada bab 3. Pembahasan dimulai dari lingkungan implementasi sistem dan dilanjutkan dengan hasil implementasi rancangan sistem dan keseluruhan proses di dalam sistem. Lingkungan Implementasi Sistem Lingkungan implementasi sistem yang dibangun meliputi beberapa perangkat keras dan perangkat lunak komputer. Detail spesifikasi lingkungan implementasi sistem dapat dilihat sebagai berikut: Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. Lentera ISSN: 2548-835X, e ISSN: 2548-7663 Jurnal Ilmiah Sains. Teknologi. Ekonomi. Sosial dan Budaya Vol. 3 No. 4 Desember 2019 ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Implementasi Perancangan Sistem Pada tugas akhir ini, perancangan sistem dibangun dengan menggunakan Adobe Dreamweaver CS6. Desain Tampilan Utama Tampilan utama merupakan tampilan yang fungsinya untuk menampilkan halaman-halaman yang dimiliki sistem. Pada desain tampilan utama terdapat beberapa class yang berfungsi untuk menginput username dan password agar admin dapat masuk dalam sistem Hasil Testing Website pengenalan anggota tubuh manusia dibagi menjadi dua kelompok halaman yaitu halaman administrator dan halaman untuk pengunjung. Halaman pengunjung hanya berfungsi untuk menampilkan data-data yang telah diinput oleh admin sebelumnya, sedangkan untuk dapat menginput, edit dan delete data dilakukan melalui halaman administrator yang hanya bisa diakses oleh admin. Untuk masuk dalam halaman administrator, admin harus mengetikkan destination folder di URL address-nya, yaitu dengan menambahkan Au/adminAy. Hal ini dilakukan secara manual untuk lebih mengamankan posisi administrator dengan tidak menampilakan secara langsung form administrator login dalam halaman website. PENUTUP Simpulan Kesimpulan yang dapat diambil dari pembuatan website pengenalan anggota tubuh manusia ini adalah sebagai berikut: Telah dihasilkan sebuah website pengenalan anggota tubuh manusia. Dimana sistem tersebut dibua t berbasis web dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP. Javascript dan MySQL sebagai database-nya serta terdapat fitur animasi sebagai media pembelajaran untuk memudahkan pemahaman anak-anak tentang anggota tubuh manusia. Web ini menampilkan data-data tentang anggota tubuh manusia secara lengkap. Website ini juga menampilkan artikel seputar anggota tubuh manusia serta dilengkapi juga dengan gambar-gambarnya. Fitur-fitur utama dalam website pengenalan anggota tubuh manusia adalah halaman login admin, halaman home admin, halaman data anggota tubuh, halaman data artikel, halaman data soal, halaman data komentar, halaman artikel pengunjung, halaman materi anggota tubuh pengunjung, halaman animasi pengunjung, dan halaman soal latihan pengunjung. Tersedianya halaman administrator memberikan nilai tambah yaitu untuk memanajemen content aplikasi sehingga memudahkan administrator meng-update Saran Untuk melengkapi informasi tentang anggota tubuh manusia, informasi lain seperti informasi tentang pengertian, fungsi, penyakit yang berkaitan dengan anggota tubuh manusia juga perlu dimasukkan ke dalam website ini. DAFTAR PUSTAKA